{"id":4767,"date":"2019-07-12T06:27:41","date_gmt":"2019-07-12T04:27:41","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/?p=4767"},"modified":"2019-07-08T13:28:25","modified_gmt":"2019-07-08T11:28:25","slug":"revit-und-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/revit-und-vr\/","title":{"rendered":"Revit und VR"},"content":{"rendered":"<p>Wissen Sie, wie Sie ihr Revit Modell virtuell begehen k\u00f6nnen? In diesem Artikel geben wir Ihnen einen \u00dcberblick \u00fcber die M\u00f6glichkeiten!<\/p>\n<h2>360\u00b0 Renderings<\/h2>\n<p>sind Einstieg in VR und k\u00f6nnen schon lange mit <a href=\"http:\/\/pano.autodesk.com\/\">Autodesk Rendering<\/a> oder auch einigen Partnerapplikation wie <a href=\"https:\/\/enscape3d.com\/knowledgebase\/panorama-cardboard\/\">Enscape<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.lumion3d.de\/uebersicht\">Lumion<\/a> oder <a href=\"https:\/\/www.chaosgroup.com\/vray\/revit\">V-Ray<\/a> erstellt werden. Diese Panoramen k\u00f6nnen als Stereopanoramen auf allen g\u00e4ngigen Smartphones mit einem Gyrosensor und mit Hilfe einfacher Cardboards oder Headsets betrachtet werden.<br \/>\nDas Autodesk Rendering wurde erst vor kurzem wieder \u00fcberarbeitet und verbessert; die Neuerungen haben wir <a href=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/beeindruckende-leistungs-und-qualitatssteigerungen-beim-revit-cloud-rendering\/\">in diesem Artikel<\/a> zusammen gefasst.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/cardobards.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4769\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/cardobards.jpg\" alt=\"\" width=\"1178\" height=\"408\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/cardobards.jpg 1178w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/cardobards-300x104.jpg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/cardobards-768x266.jpg 768w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/cardobards-1024x355.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1178px) 100vw, 1178px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Im Gegensatz zum &#8220;echten&#8221; VR haben Sie in einem 360\u00b0 Panorama allerdings nur einen fixen Standpunkt und k\u00f6nnen sich nicht frei im Raum bewegen. Einige Anbieter bieten die M\u00f6glichkeit an, mehrere Panoramen miteinander zu verbinden, so dass eine virtuelle Tour entsteht (z.B. <a href=\"https:\/\/roundme.com\/\">Roundme<\/a> oder <a href=\"http:\/\/viewmake.com\/\">Viewmake<\/a>).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Virtual Reality<\/h2>\n<p>bietet Ihnen die M\u00f6glichkeit, sich vollkommen frei in einer Szene zu bewegen &#8211; erfordert allerdings auch ein professionelles Headset sowie einen VR-f\u00e4higen Rechner.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/VR-headsets.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4770\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/VR-headsets.jpg\" alt=\"\" width=\"1012\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/VR-headsets.jpg 1012w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/VR-headsets-300x237.jpg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/VR-headsets-768x607.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1012px) 100vw, 1012px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Neben diesen beiden Headsets gibt es bereits eine Reihe von <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/de-de\/windows\/windows-mixed-reality\">Windows Mixed Reality Headsets<\/a> f\u00fcr den Gaming Bereich, die aber auch von den meisten VR-Anwendungen f\u00fcr professionellen Einsatz unterst\u00fctzt werden. Alle diese Headsets erfordern einen VR-f\u00e4higen PC, der in erster Linie eine leistungsf\u00e4hige Grafikkarte haben muss. Empfehlungen finden Sie bei den meisten Hardwareherstellern, z.B. auch direkt bei <a href=\"https:\/\/www.vive.com\/de\/ready\/\">Vive<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/rift-s\/\">Oculus<\/a>.<\/p>\n<p>Mittlerweile gibt es auch die ersten standalone Headsets, bei denen die VR-Szene in den eigenen Speicher geladen werden kann und somit kabellos bedient werden kannt &#8211; z.B. <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/quest\/\">Oculus Quest<\/a>. Solche Headsets sind eine gute Alternative, falls Sie eine m\u00f6glichst mobile L\u00f6sung suchen und keine allzu gro\u00dfen VR Modelle oder h\u00f6chste Qualit\u00e4tsanspr\u00fcche haben.<\/p>\n<p>Die Vorbereitung von VR-Szenen kann auf zwei Arten erfolgen: mit Hilfe von Zusatzservices, die diesen Prozess automatisieren, oder in Gaming Engines.<\/p>\n<h3>Automatisierte VR Szenen aus Revit<\/h3>\n<p>Es gibt eine Reihe von Plugins f\u00fcr Revit, die Ihnen eine automatisierte Verarbeitung der Modelle zu VR Szenen anbieten, hier stellen wir Ihnen die popul\u00e4rsten L\u00f6sungen vor:<\/p>\n<table style=\"height: 378px\" width=\"917\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"200\"><a href=\"https:\/\/enscape3d.com\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4771 aligncenter\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/enscape-logo-300x128.jpg\" alt=\"\" width=\"199\" height=\"85\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/enscape-logo-300x128.jpg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/enscape-logo.jpg 357w\" sizes=\"auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px\" \/><\/a><\/td>\n<td width=\"301\">\n<ul>\n<li>Realtime Renderer f\u00fcr <strong>Revit<\/strong> mit VR-Funktionalit\u00e4t<\/li>\n<li>Beste Qualit\u00e4t und realistische Materialdarstellung<\/li>\n<li>\u00c4nderungen aus Revit sind sofort in VR sichtbar<\/li>\n<li>Highend L\u00f6sung f\u00fcr Architekturvisualisierung<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzte Headsets: Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality<\/li>\n<li>Ungef\u00e4hre Kosten: ab ca. \u20ac 500 \/ Jahr<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\"><a href=\"https:\/\/irisvr.com\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4772\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/irisvr-300x98.png\" alt=\"\" width=\"199\" height=\"65\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/irisvr-300x98.png 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/irisvr-768x250.png 768w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/irisvr.png 896w\" sizes=\"auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px\" \/><\/a><\/td>\n<td width=\"301\">\n<ul>\n<li>Sehr leistungsf\u00e4higes Plugin f\u00fcr <strong>Revit und Navisworks<\/strong><\/li>\n<li>Zusatzfunktionen wie Screenshots, Kommentare, 3D Zeichnen im Raum \/ auf Objekten, verschiedene Darstellungsstile, VR-Meetings, Anzeige von BIM Daten in VR, Messfunktion<\/li>\n<li>Darstellungsqualit\u00e4t liegt unter der von Enscape, aufgrund der vielen Zusatzfunktionen und der Navisworks Unterst\u00fctzung sehr gut als Koordinationswerkzeug<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzte Headsets: Vive, Oculus Rift, Oculus Quest, Windows Mixed Reality<\/li>\n<li>Ungef\u00e4hre Kosten: ab ca. \u20ac 45 \/ Monat oder \u20ac 540 \/ Jahr<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\"><a href=\"https:\/\/www.insitevr.com\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4773\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/insitevr-300x150.png\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"99\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/insitevr-300x150.png 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/insitevr.png 496w\" sizes=\"auto, (max-width: 198px) 100vw, 198px\" \/><\/a><\/td>\n<td width=\"301\">\n<ul>\n<li>Professionelle L\u00f6sung f\u00fcr VR-Meetings aus <strong>Revit, Navisworks und BIM 360<\/strong><\/li>\n<li>Konfigurierbare Berichte im PDF Format, Screenshots, Sprach-zu-Text Kommentare<\/li>\n<li>Sprach-zu-Text Kommentare k\u00f6nnen mit BIM 360 Issues synchronisiert werden<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzte Headsets: Vive, Oculus Rift, Oculus Quest, Oculus Go, Windows Mixed Reality<\/li>\n<li>Kosten: auf Anfrage beim Hersteller<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mit Hilfe der oben genannten L\u00f6sunge haben Sie die M\u00f6glichkeit, Ihr Revit Modell jederzeit intearktiv zu begehen.<\/p>\n<h3>Interaktive VR Szenen<\/h3>\n<p>Interaktionen in VR k\u00f6nnen dagegen nur innerhalb von Gaming Engines erstellt werden, was aktuell eine manuelle Aufbereitung des Modells i.d.R. in 3ds Max erfordert. Interaktion bedeutet, dass Sie mit innerhalb der VR Szene bestimmte Funktionen ausl\u00f6sen k\u00f6nnen &#8211; wie z.B. M\u00f6bel verschieben, Materialien \u00e4ndern, etc. Folgende Gaming Engines sind im AEC Bereich im Einsatz:<\/p>\n<table style=\"height: 252px\" width=\"921\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"200\"><a href=\"https:\/\/www.autodesk.de\/products\/3ds-max\/features\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4774\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/3ds-max-interactive-no-year-lockup-stacked-screen-300x56.png\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"37\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/3ds-max-interactive-no-year-lockup-stacked-screen-300x56.png 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/3ds-max-interactive-no-year-lockup-stacked-screen-768x143.png 768w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/3ds-max-interactive-no-year-lockup-stacked-screen-1024x190.png 1024w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/3ds-max-interactive-no-year-lockup-stacked-screen.png 1496w\" sizes=\"auto, (max-width: 198px) 100vw, 198px\" \/><\/a><\/td>\n<td width=\"301\">\n<ul>\n<li>Autodesk Gaming Engine und Bestandteil von 3ds Max \/ AEC Collection<\/li>\n<li>Geeignet f\u00fcr einfache VR Szenen und den Einstieg im Gaming Bereich<\/li>\n<li>Vorlage mit vielen bereits hinterlegten Funktionen, die Sie einfach in Ihre Projekte \u00fcbernehmen k\u00f6nnen (<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OwWoWU3flIs\">Video<\/a>)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\"><a href=\"https:\/\/unity.com\/de\/solutions\/aec\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4775\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/Unity-logo-300x127.jpg\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"84\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/Unity-logo-300x127.jpg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/Unity-logo.jpg 732w\" sizes=\"auto, (max-width: 198px) 100vw, 198px\" \/><\/a><\/td>\n<td width=\"301\">\n<ul>\n<li>Sehr popul\u00e4re Gaming Engine mit guter Schnittstelle zu 3ds Max<\/li>\n<li>Gro\u00dfe Community<\/li>\n<li>Autodesk Partner mit geplaner Revit-Anbindung f\u00fcr die direkte \u00dcbertragung von BIM Modellen und Daten (Herbst 2019, Nachfolger von Revit LIVE)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"200\"><a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/industries\/architecture\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4777\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/unreal-loog-300x110.jpg\" alt=\"\" width=\"199\" height=\"73\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/unreal-loog-300x110.jpg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2019\/07\/unreal-loog.jpg 667w\" sizes=\"auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px\" \/><\/a><\/td>\n<td width=\"301\">\n<ul>\n<li>Neben Unity die popul\u00e4rste Gaming Engine<\/li>\n<li>Eigene Werkzeuge f\u00fcr den AEC Bereich (<a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/studio\">Studio<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/twinmotion\">Twinmotion<\/a>)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wissen Sie, wie Sie ihr Revit Modell virtuell begehen k\u00f6nnen? In diesem Artikel geben wir Ihnen einen \u00dcberblick \u00fcber die M\u00f6glichkeiten!<\/p>\n<p>360\u00b0 Renderings<\/p>\n<p>sind Einstieg in VR und k\u00f6nnen schon lange mit <a href=\"http:\/\/pano.autodesk.com\/\">Autodesk Rendering<\/a> oder auch einigen Partnerapplikation wie <a href=\"https:\/\/enscape3d.com\/knowledgebase\/panorama-cardboard\/\">Enscape<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.lumion3d.de\/uebersicht\">Lumion<\/a> oder <a href=\"https:\/\/www.chaosgroup.com\/vray\/revit\">V-Ray<\/a> erstellt werden.<\/p>\n","protected":false},"author":4680,"featured_media":4778,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[877],"tags":[],"class_list":["post-4767","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-vr-vis"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4767","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4680"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4767"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4767\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4778"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4767"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4767"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4767"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}