{"id":815,"date":"2011-03-17T10:00:00","date_gmt":"2011-03-17T14:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/lej.la\/bimblog\/rendermaterial-erstellen-revit-architecture-und-revit-structure"},"modified":"2011-03-17T10:00:00","modified_gmt":"2011-03-17T14:00:00","slug":"rendermaterial-erstellen-revit-architecture-und-revit-structure","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/rendermaterial-erstellen-revit-architecture-und-revit-structure\/","title":{"rendered":"Eigenes Rendermaterial erstellen und in andere Projekte \u00fcbertragen &#8211; Revit Architecture und Revit Structure"},"content":{"rendered":"<p>In Revit gibt es bereits vorgefertigte Materialien, die in der Projektvorlage enthalten sind.<br \/>Neue Materialien k\u00f6nnen direkt im jeweiligen Projekt angelegt und bei Bedarf sp\u00e4ter auch in andere Projekte \u00fcbernommen werden. In unserem Beispiel wird ein Ausschnitt eines Fotos mit gelbem Sandstein genutzt, daraus soll ein Wandmaterial erstellt werden.<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline\">Material erstellen<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00dcber die Multifunktionsleiste &quot;Verwalten&quot; hat man Zugriff auf die Materialien.<br \/><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"1_material_ribbon\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b014e86b3a6c7970d\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b014e86b3a6c7970d-320wi.jpg\" title=\"1_material_ribbon\" \/><\/a>&#160;<\/p>\n<p>Im Dialog der Materialien sollte ein \u00e4hnliches Material angew\u00e4hlt und dupliziert werden. Beispielsweise das vorhandene Material &quot;Standard &#8211; Wand&quot;:<br \/><a href=\"\"><\/a><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"2_material _duplizieren\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b014e5fd8cbd3970c\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b014e5fd8cbd3970c-320wi.jpg\" title=\"2_material _duplizieren\" \/><\/a>&#160;<br \/>&#160;<br \/>Dann den neuen Namen vergeben und mit &quot;OK&quot; best\u00e4tigen:<br \/><a href=\"\"><\/a><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"3_material _neuer_name\" border=\"0\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b0147e333d10a970b\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b0147e333d10a970b-800wi.jpg\" title=\"3_material _neuer_name\" \/><\/a>&#160;<br \/>&#160;<br \/>Unter &quot;Grafiken&quot; und der &quot;Schattierung&quot; kann dann&#160;eine Farbe&#160;zugewiesen werden. Diese wird f\u00fcr die Darstellungen &quot;Schattierte Darstellung&quot;, &quot;Schattierte Darstellung mit Kanten&quot; und &quot;Einheitliche Farben&quot; genutzt, falls nicht die Option &quot;Render-Darstellung f\u00fcr Schattierung verwenden&quot; aktiv ist.<br \/><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"4_farbe\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b014e5fd8cd8a970c\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b014e5fd8cd8a970c-320wi.jpg\" title=\"4_farbe\" \/><\/a>&#160;<\/p>\n<p>Im Reiter &quot;Render-Darstellung&quot; kann dann das Bild zugewiesen werden. Dazu w\u00e4hlt man unter &quot;Allgemein&quot; das zuerst wei\u00dfe Feld der Bildvorschau an. <br \/>F\u00fcr das Sandsteinmaterial werden weder, Reflexion, Transparenz, Aussschnitte noch Selbstillumination ben\u00f6tigt. Um der Darstellung mehr Tiefe zu geben, ist es n\u00fctzlich hier noch die Option &quot;Relief&quot; zu aktivieren und dort das identische Bild zuzuweisen.<br \/><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"5_bild_zuweisen\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b014e86b3ab0c970d\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b014e86b3ab0c970d-320wi.jpg\" title=\"5_bild_zuweisen\" \/><\/a>&#160;<br \/><em><br \/>Hinweis: Abh\u00e4ngig davon, welches Material kopiert wurde, ist es m\u00f6glich, dass keine Vorschau vorhanden ist. In dem Fall nutzt man den kleinen Schalter hinter dem Feld &quot;Farbe&quot; um im Men\u00fc auf &quot;Bild&quot; umschalten:<\/em><br \/><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"5_1bild_zuweisen\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b014e86b3abc3970d\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b014e86b3abc3970d-320wi.jpg\" title=\"5_1bild_zuweisen\" \/><\/a>&#160;<\/p>\n<p>Um die Gr\u00f6\u00dfe des Bildes zu \u00e4ndern, w\u00e4hlt man die Bildvorschau unter &quot;Allgemein&quot; an:<br \/><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"6_skalierung\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b014e86b3ac10970d\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b014e86b3ac10970d-320wi.jpg\" title=\"6_skalierung\" \/><\/a>&#160;<br \/>Transformationen, Position und Wiederholung k\u00f6nnen im Textur-Editor auch angepasst werden.<br \/>Hier sollte man darauf achten, da\u00df alle Anpassungen auch f\u00fcr die Relieftextur getroffen werden, damit die Darstellung \u00fcbereinstimmt.<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline\">Material \u00fcbertragen<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Das Projekt, welches das neue Material enth\u00e4lt, sollte ge\u00f6ffnet sein, ebenso das Projekt, in dem das Material ben\u00f6tigt wird.<br \/>In der Multifunktionsleiste &quot;Verwalten&quot;, gibt es unter den &quot;Einstellungen&quot; die M\u00f6glichkeit mit &quot;Projektstandards \u00fcbertragen&quot; anzuw\u00e4hlen.<br \/>Im Dialog kann dann unter &quot;Kopieren von:&quot; die Projektdatei,&#160;mit dem Material ausgew\u00e4hlt werden.<br \/>Bei den zu kopierenden Elementen, sollte die Auswahl auf die Materialien beschr\u00e4nkt werden:<br \/><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"7_uebertragen\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b0147e333d4af970b\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b0147e333d4af970b-320wi.jpg\" title=\"7_uebertragen\" \/><\/a>&#160;<\/p>\n<p>Es erscheint beim \u00dcbertragen dann ein Hinweis, \u00fcber bereits vorhandene Materialien, hier sollten &quot;Nur neue \u00fcbertagen&quot; werden. Sonst werden bestehende Materialien ver\u00e4ndert.<br \/><a href=\"\"><img decoding=\"async\" alt=\"8_neue\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0133f1ba6cf6970b014e5fd8d01e970c\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/bimblog\/wp-content\/uploads\/sites\/108\/2011\/03\/6a0133f1ba6cf6970b014e5fd8d01e970c-320wi.jpg\" title=\"8_neue\" \/><\/a>&#160;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Revit gibt es bereits vorgefertigte Materialien, die in der Projektvorlage enthalten sind.<br \/>Neue Materialien k\u00f6nnen direkt im jeweiligen Projekt angelegt und bei Bedarf sp\u00e4ter auch in andere Projekte \u00fcbernommen werden. 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