{"id":1977,"date":"2021-10-06T08:45:44","date_gmt":"2021-10-06T08:45:44","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/?p=1977"},"modified":"2021-10-18T16:30:37","modified_gmt":"2021-10-18T16:30:37","slug":"autodesk-preve-un-ecosistema-de-produccion-basado-en-la-nube-para-medios-y-entretenimiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/2021\/10\/06\/autodesk-preve-un-ecosistema-de-produccion-basado-en-la-nube-para-medios-y-entretenimiento\/","title":{"rendered":"Autodesk prev\u00e9 un ecosistema de producci\u00f3n basado en la nube para medios y entretenimiento"},"content":{"rendered":"<p><em>Cloud production, est\u00e1ndares abiertos y aprendizaje automatizado fue anunciado en AU 2021 lo que permitir\u00e1 a los artistas y creadores satisfacer la creciente demanda de contenido<\/em><\/p>\n<p>Por Diana Colella<\/p>\n<p>La demanda de transmisi\u00f3n de juegos y contenido tiene gran demanda debido a que la pandemia global \u00a0provoc\u00f3 cambios masivos en la industria de medios y entretenimiento (M&amp;E). Los estudios y los rodajes de pel\u00edculas se deten\u00edan y los equipos de estaban confinados en sus hogares. La industria ya mostraba signos de pasar a la nube a largo plazo, pero por necesidad, a\u00f1os de planificaci\u00f3n se convirtieron en semanas de ejecuci\u00f3n. Los equipos se conectaron en la nube y la producci\u00f3n continu\u00f3 desde casa.<\/p>\n<p>Este cambio a la nube presenta una excelente oportunidad para hacer las cosas de manera diferente y construir un futuro m\u00e1s resiliente. La visi\u00f3n de Autodesk es ayudar a acelerar esa transici\u00f3n desbloqueando nuevos niveles de colaboraci\u00f3n, creatividad, eficiencia y conocimientos. Hoy, en Autodesk University (AU) 2021, anunciamos las formas en que estamos impulsando la industria a trav\u00e9s de nuestros flujos de trabajo basados \u200b\u200ben la nube y asociaciones de la industria.<\/p>\n<p>Nuestra visi\u00f3n se alinea con la visi\u00f3n de producci\u00f3n para 2030 descrita por el grupo de expertos de la industria MovieLabs.<\/p>\n<p>Detr\u00e1s de nuestra visi\u00f3n hay una base construida sobre est\u00e1ndares abiertos como USD (Universal Scene Description) para el intercambio de datos 3D y OpenColorIO para la calibraci\u00f3n y la gesti\u00f3n del color. Al trabajar con los clientes y la Academy Software Foundation, Autodesk participa activamente para ayudar a crear estos est\u00e1ndares, as\u00ed como para integrarlos en nuestros productos para promover su adopci\u00f3n.<\/p>\n<p>Gracias a una extensa colaboraci\u00f3n con Pixar, Animal Logic, Luma Pictures y Blue Sky, Autodesk est\u00e1 ayudando a redefinir los m\u00faltiples \u00absabores\u00bb de USD en un est\u00e1ndar com\u00fan, as\u00ed como a implementar el soporte para USD en Maya y 3ds Max. USD permite a los artistas cargar y editar conjuntos de datos masivos a una mayor velocidad, aumentando la eficiencia de la canalizaci\u00f3n y mejorando la colaboraci\u00f3n, de modo que los equipos puedan manejar m\u00e1s f\u00e1cilmente las cargas de trabajo de datos de alto volumen de escenas 3D.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Los flujos de trabajo impulsados \u200b\u200bpor la nube aumentan la velocidad de producci\u00f3n y la creatividad<\/strong><\/p>\n<p>La visi\u00f3n de Autodesk para la nube, abarca todas las industrias con desaf\u00edos similares adoptando un enfoque unificado. Invertimos en la construcci\u00f3n de una plataforma en la nube extensa y flexible, Autodesk Forge. Forge proporcionar\u00e1 las capacidades necesarias, desde la seguridad hasta la escalabilidad, para que podamos conectar a los equipos con sus proyectos de manera m\u00e1s eficiente. Y al centralizarnos en una sola plataforma, podemos aportar m\u00e1s recursos y experiencia en investigaci\u00f3n y desarrollo de lo que ser\u00eda posible si nos enfocamos en una sola industria.<\/p>\n<p>Autodesk tambi\u00e9n est\u00e1 invirtiendo en el futuro de M&amp;E, incluida la transici\u00f3n a flujos de trabajo basados \u200b\u200ben la nube. Estamos construyendo un abierto, seguro y nuevo entorno basado en la nube para la producci\u00f3n de M&amp;E en Forge. Estamos invirtiendo en nuestra cartera de productos l\u00edder en la industria, Maya, 3ds Max, Flame y ShotGrid, para mantenerlos competitivos mientras nos preparamos para la transici\u00f3n.<\/p>\n<p>A medida que los proyectos de entretenimiento se vuelven m\u00e1s grandes y complejos con m\u00e1s equipos que colaboran desde distintas ubicaciones, es esencial que los productores tengan una vista precisa y en tiempo real de la producci\u00f3n. Un pr\u00f3ximo servicio de Planeaci\u00f3n Generativa permitir\u00e1 a los clientes ejecutar proyectos con informaci\u00f3n empresarial m\u00e1s inteligente impulsada por Forge. Con las nuevas capacidades de revisi\u00f3n colaborativa, los equipos pueden revisar el material de forma sincr\u00f3nica, ya sea que est\u00e9n en el estudio o no, para agilizar la revisi\u00f3n y las aprobaciones.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1978\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-6.jpg\" alt=\"\" width=\"613\" height=\"613\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-6.jpg 1100w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-6-300x300.jpg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-6-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-6-150x150.jpg 150w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-6-768x768.jpg 768w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-6-190x190.jpg 190w\" sizes=\"auto, (max-width: 613px) 100vw, 613px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Lee Griggs crea sofisticadas simulaciones y efectos con Bifrost. Imagen cortes\u00eda de Lee Griggs.<\/em><\/p>\n<p>A medida que Autodesk avanza hacia la producci\u00f3n en la nube, estamos invirtiendo en herramientas de creaci\u00f3n de contenido, como Bifrost, un entorno de programaci\u00f3n visual de bajo uso y low-code para crear simulaciones y efectos sofisticados. Al llevar esta tecnolog\u00eda a la plataforma Forge, podemos proporcionar un mayor rendimiento y escalabilidad, nuevos tipos de servicios como la imitaci\u00f3n de cu\u00f1as, as\u00ed como futuros flujos de trabajo conectados a la nube con herramientas de terceros como Unreal Engine, Unity, Blender y Houdini.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n estamos invirtiendo en flujos de trabajo asistidos por IA para medios y entretenimiento. Recientemente hemos agregado varias herramientas de este tipo a Flame, lo que ayuda a los artistas a automatizar tareas complejas de composici\u00f3n y retoque en secuencias de im\u00e1genes. En el futuro, buscaremos combinar nuestras potentes herramientas de aprendizaje autom\u00e1tico con una gran capacidad de procesamiento y escalabilidad de la nube. Esto permitir\u00e1 a los artistas automatizar tareas repetitivas, trabajar m\u00e1s r\u00e1pido y concentrarse en el arte de su oficio.<\/p>\n<div id=\"attachment_1979\" style=\"width: 498px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1979\" class=\"wp-image-1979\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-7.png\" alt=\"La producci\u00f3n virtual se est\u00e1 volviendo accesible para una gama m\u00e1s amplia de presupuestos de producci\u00f3n. Imagen cortes\u00eda de Silverdraft.\" width=\"488\" height=\"325\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-7.png 1485w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-7-300x200.png 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-7-1024x683.png 1024w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2021\/10\/05\/Imagen-7-768x512.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 488px) 100vw, 488px\" \/><p id=\"caption-attachment-1979\" class=\"wp-caption-text\">La producci\u00f3n virtual se est\u00e1 volviendo accesible para una gama m\u00e1s amplia de presupuestos de producci\u00f3n. Imagen cortes\u00eda de Silverdraft.<\/p><\/div>\n<p>La pandemia tambi\u00e9n ha generado un inter\u00e9s cada vez mayor en la producci\u00f3n virtual, un \u00e1rea que Autodesk ayud\u00f3 a ser pionera con Joe Letteri y Lightstorm Entertainment en \u201cAvatar\u201d. A medida que la tecnolog\u00eda de captura de rendimiento se vuelve m\u00e1s asequible y los motores de juegos en tiempo real como Unreal Engine de Epic Games contin\u00faan mejorando en la calidad de imagen, la producci\u00f3n virtual se vuelve accesible para una gama m\u00e1s amplia de presupuestos de producci\u00f3n.<\/p>\n<p>Para impulsar esto, Autodesk se ha asociado con Epic Games para crear flujos de trabajo m\u00e1s s\u00f3lidos entre nuestros productos creativos y Unreal Engine. Esto incluye enlaces en vivo entre nuestras herramientas de creaci\u00f3n de contenido, as\u00ed como integraciones de ShotGrid para agilizar la gesti\u00f3n de producci\u00f3n entre la producci\u00f3n virtual y los efectos visuales.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Las asociaciones de la industria de Autodesk abren nuevas posibilidades para los artistas de todo el mundo<\/strong><\/p>\n<p>A medida que la industria de M&amp;E mira hacia el futuro de la producci\u00f3n en la nube, est\u00e1n surgiendo nuevas e incre\u00edbles oportunidades para impulsar la innovaci\u00f3n y el cambio. Nuestros clientes ven formas innovadras en las que pueden ayudar a mejorar el futuro de la industria, y estamos emocionados de ayudarlos a hacerlo.<\/p>\n<p>Por ejemplo, tomemos a Weta Digital, la compa\u00f1\u00eda detr\u00e1s de \u00abEl se\u00f1or de los anillos\u00bb, \u00abAvatar\u00bb y \u00abEl planeta de los simios\u00bb. Autodesk y Weta reconocieron la necesidad de ayudar a los artistas a impulsar la creatividad e introdujeron WetaM, un conjunto de herramientas de flujo de producci\u00f3n basado en la nube que se integra a la perfecci\u00f3n con Maya, brindando las herramientas de artista exclusivas de Weta y los flujos de trabajo de pr\u00f3xima generaci\u00f3n para elevar el nivel de producci\u00f3n para todos los artistas. WetaM produce las herramientas de efectos visuales patentadas de Weta basadas en la API abierta de Maya, y Weta Digital las comercializar\u00e1 como un servicio de suscripci\u00f3n en la nube.<\/p>\n<p>Con WetaM, los artistas de todo el mundo obtendr\u00e1n acceso al dise\u00f1o visual y la a automatizaci\u00f3n del flujo de trabajo que Weta Digital utiliz\u00f3 para crear algunos de los momentos emblem\u00e1ticos de la temporada 8 de \u201cGame of Thrones\u201d y para dar vida a los gigantes en la adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica de Roald Dahl \u201d. BFG \u00ab.<\/p>\n<p>A medida que la producci\u00f3n de cine y televisi\u00f3n evoluciona, y se requiere flexibilidad para prosperar, Autodesk se enorgullece de ayudar a los creadores a adaptarse a nuevos canales, flujos de trabajo y demandas creativas en todos los medios.<\/p>\n<p>Al desbloquear las capacidades de poderosas herramientas de gesti\u00f3n de producci\u00f3n y creaci\u00f3n de contenido, y llevarlas a la nube, estamos allanando el camino para un futuro de producci\u00f3n de entretenimiento m\u00e1s eficiente, escalable y sostenible.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Acerca de Autodesk <\/strong><\/p>\n<p>Autodesk est\u00e1 cambiando la forma en que se dise\u00f1a y se crea el mundo. Nuestra tecnolog\u00eda abarca arquitectura, ingenier\u00eda, construcci\u00f3n, dise\u00f1o de productos, fabricaci\u00f3n y medios y entretenimiento, permitiendo a los innovadores de todo el mundo resolver grandes y peque\u00f1os desaf\u00edos. Desde edificios m\u00e1s ecol\u00f3gicos hasta productos m\u00e1s inteligentes y \u00e9xitos de taquilla m\u00e1s fascinantes, el software de Autodesk ayuda a nuestros clientes a dise\u00f1ar y crear un mundo mejor para todos. Para m\u00e1s informaci\u00f3n, visite <a href=\"http:\/\/www.autodesk.mx\">www.autodesk.mx<\/a> o siga a @autodesklatam<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><em>Cloud production, est\u00e1ndares abiertos y aprendizaje automatizado fue anunciado en AU 2021 lo que permitir\u00e1 a los artistas y creadores satisfacer la creciente demanda de contenido<\/em><\/p>\n<p>Por Diana Colella<\/p>\n<p>La demanda de transmisi\u00f3n de juegos y contenido tiene gran demanda debido a que la pandemia global \u00a0provoc\u00f3 cambios masivos en la industria de medios y entretenimiento (M&amp;E).<\/p>\n","protected":false},"author":34365,"featured_media":1978,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[22,25],"tags":[],"class_list":["post-1977","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-medios-y-entretenimiento","category-noticias"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1977","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/users\/34365"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1977"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1977\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1978"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1977"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1977"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1977"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}