{"id":2598,"date":"2024-11-17T04:15:57","date_gmt":"2024-11-17T04:15:57","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/?p=2598"},"modified":"2024-10-28T18:48:32","modified_gmt":"2024-10-28T18:48:32","slug":"autodesk-medios-entretenimiento-trae-nuevas-capacidades-para-mejorar-la-creatividad-y-la-eficiencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/2024\/11\/17\/autodesk-medios-entretenimiento-trae-nuevas-capacidades-para-mejorar-la-creatividad-y-la-eficiencia\/","title":{"rendered":"Autodesk medios y entretenimiento trae nuevas capacidades para mejorar la creatividad y la eficiencia"},"content":{"rendered":"<p>Redacci\u00f3n:\u00a0 <a href=\"https:\/\/adsknews.autodesk.com\/en\/author\/diana-colella\/\">Diana Colella<\/a><\/p>\n<div id=\"attachment_2599\" style=\"width: 820px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2599\" class=\" wp-image-2599\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/10\/28\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.21.05.jpg\" alt=\"Wonder Studio (un producto de Autodesk)\" width=\"810\" height=\"453\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/10\/28\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.21.05.jpg 1402w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/10\/28\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.21.05-300x168.jpg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/10\/28\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.21.05-1024x573.jpg 1024w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/10\/28\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.21.05-768x429.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 810px) 100vw, 810px\" \/><p id=\"caption-attachment-2599\" class=\"wp-caption-text\">Wonder Studio (un producto de Autodesk)<\/p><\/div>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2601\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/11\/10\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.26.32.jpg\" alt=\"\" width=\"1440\" height=\"50\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/11\/10\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.26.32.jpg 1440w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/11\/10\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.26.32-300x10.jpg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/11\/10\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.26.32-1024x36.jpg 1024w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-content\/uploads\/sites\/104\/2024\/11\/10\/Captura-de-pantalla-2024-10-28-a-las-12.26.32-768x27.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><\/p>\n<p>La industria de los medios y el entretenimiento ha mostrado resiliencia en a\u00f1os de transformaci\u00f3n y contin\u00faa reinventando c\u00f3mo se hacen las pel\u00edculas, la televisi\u00f3n y los videojuegos.<\/p>\n<p>Creativos talentosos siguen produciendo contenido excepcional como <em>Inside Out 2<\/em> (la pel\u00edcula animada de mayor recaudaci\u00f3n de todos los tiempos) y contenido cruzado de videojuegos a series de televisi\u00f3n como <em>The Last of Us<\/em> y <em>Fallout<\/em>, mientras buscan eficiencias en su flujo de trabajo.<\/p>\n<p>Entendemos que el contenido debe ser tanto atractivo como rentable. Por eso, en Autodesk, estamos comprometidos a mejorar el rendimiento y las capacidades de nuestras herramientas, e integrar flujos de trabajo de inteligencia artificial (IA) para ayudar a automatizar tareas tediosas, brindando a los artistas m\u00e1s espacio para la iteraci\u00f3n creativa y la narraci\u00f3n de historias.<\/p>\n<p>La IA es un tema candente en el entretenimiento, m\u00e1s que en quiz\u00e1s cualquier otra industria. Sin embargo, a pesar del entusiasmo, necesitaremos soluciones que puedan ayudar a aumentar los flujos de trabajo sin interrumpirlos, mientras mantenemos la vista en la reinvenci\u00f3n del futuro.<\/p>\n<h3><strong>Mejorando nuestras herramientas centrales con IA<\/strong><\/h3>\n<p>Autodesk est\u00e1 a\u00f1adiendo capacidades de IA a sus herramientas creativas existentes para ayudar a acelerar los flujos de trabajo de los artistas:<\/p>\n<ul>\n<li>Obtener renders menos ruidosos requiere mucha potencia de c\u00f3mputo, por lo que utilizamos IA en Arnold para resolver este problema. Los artistas ahora pueden eliminar el ruido de las im\u00e1genes cada vez que renderizan una escena.<\/li>\n<li>Supongamos que un artista est\u00e1 trabajando en Flame y quiere ralentizar un video. Usando IA, podemos crear cuadros adicionales en medio para producir un resultado mucho m\u00e1s realista.<\/li>\n<li>En Maya, ahora tienes el ML Deformer. El algoritmo aprende c\u00f3mo se mueve un personaje complejo solo a partir de los datos en una escena. Los animadores pueden entonces posar al personaje en tiempo real, mientras la herramienta aproxima deformaciones complejas para ellos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Impulsando la industria hacia adelante con IA<\/strong><\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda, los artistas pueden usar <strong>Wonder Studio<\/strong> para poner f\u00e1cilmente personajes en escenas de acci\u00f3n real. En Autodesk University (AU) 2024, estamos revelando una nueva y poderosa capacidad de IA en Wonder Studio, Predicci\u00f3n de Movimiento, que anticipa las poses de los personajes incluso cuando la vista de un actor est\u00e1 obstruida por un objeto. La Predicci\u00f3n de Movimiento anticipa el movimiento para producir poses m\u00e1s naturales con menos sacudidas y ruido.<\/p>\n<blockquote><p><em>Peter France<\/em>, artista de VFX en Corridor Digital, un estudio independiente de efectos visuales (VFX), comparti\u00f3 que \u201cmuchas veces, como artista independiente, quieres hacer proyectos realmente ambiciosos [\u2026]. Wonder Studio va a ser una herramienta invaluable para este tipo de personas donde pueden ir tras m\u00e1s de esas ideas ambiciosas.\u201d<\/p><\/blockquote>\n<p>Autodesk Research tambi\u00e9n est\u00e1 empujando los l\u00edmites de lo que la IA puede hacer por los artistas. Un buen ejemplo de esto es <strong>Neural Motion Control<\/strong>, un prototipo que permite a los animadores dirigir las acciones de un personaje usando un pu\u00f1ado de fotogramas clave y una red neuronal. Esto ahorrar\u00e1 a los animadores un tiempo significativo, mientras mantienen el control de bajo nivel al que est\u00e1n acostumbrados, permiti\u00e9ndoles concentrarse en crear la actuaci\u00f3n \u00fanica del personaje.<\/p>\n<h3><strong>Aumentando la eficiencia con Autodesk Flow<\/strong><\/h3>\n<p>Autodesk Flow, la nube de la industria para Medios y Entretenimiento, ayuda a conectar flujos de trabajo, datos y equipos a lo largo de todo el ciclo de producci\u00f3n, desde el concepto inicial hasta la entrega final. En el coraz\u00f3n de Flow hay un modelo de datos com\u00fan que respalda las nuevas capacidades que estamos presentando en AU.<\/p>\n<ul>\n<li>La experiencia de usuario reinventada en Flow Capture, nuestra soluci\u00f3n de c\u00e1mara a la nube, est\u00e1 poniendo los activos al frente y al centro, \u00a1donde deber\u00edan estar! Los estudios ahora pueden encontrar sus activos en un lugar central, organizarlos con una nueva capacidad de arrastrar y soltar, y mucho m\u00e1s.<\/li>\n<li>Estamos lanzando nuestra nueva API de Flow Graph Engine que permite a los desarrolladores ejecutar gr\u00e1ficos de Bifrost en la nube y construir soluciones de computaci\u00f3n personalizadas para su estudio. Estamos creando un ecosistema donde otros pueden construir sobre el Flow Graph Engine. DigitalFish, una empresa que desarrolla herramientas novedosas para crear medios digitales y contenido inmersivo en medios y entretenimiento, ya ha puesto a trabajar la API de Flow Graph Engine. Est\u00e1n construyendo un flujo de trabajo XR aprovechando iOS y visionOS de Apple para llevar computaci\u00f3n y previsualizaci\u00f3n de efectos al set. El flujo de trabajo comienza con el equipo escaneando el set para crear un gemelo digital, luego usando el Flow Graph Engine para completar la malla. El artista de VFX puede agregar activos 3D y simulaciones de VFX que reaccionan al gemelo digital. Los efectos visuales se simulan en la nube, y el director puede ver todo para comunicar con precisi\u00f3n c\u00f3mo los efectos visuales transformar\u00e1n la escena. Ahora los actores pueden refinar sus actuaciones, el director de fotograf\u00eda puede componer los mejores \u00e1ngulos de c\u00e1mara y todo el equipo puede interactuar con los elementos 3D. Tambi\u00e9n construimos el servicio de Retopolog\u00eda de Flow de Autodesk (disponible tanto en Maya como en 3ds Max 2025) con el Flow Graph Engine que permite a los artistas descargar la preparaci\u00f3n de mallas complejas para animaci\u00f3n y renderizado a la nube.<\/li>\n<li>Estamos mejorando los flujos de trabajo de los artistas con nuevas caracter\u00edsticas de Flow que se conectan a nuestras soluciones de escritorio, una de las cuales es <strong>Flow Animating in Context para Maya<\/strong>. La intenci\u00f3n creativa del editor es el coraz\u00f3n de cualquier producci\u00f3n, pero no es visible para los artistas que trabajan en Maya. Cambiaremos esto conectando datos del Flow Production Tracking a Maya y viceversa. Los animadores podr\u00e1n ver la l\u00ednea de tiempo editorial mientras trabajan y crear mejores animaciones m\u00e1s r\u00e1pido.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Queremos permitirte ser m\u00e1s creativo y hacer que los flujos de trabajo sean m\u00e1s eficientes. Seguiremos aportando valor a los productos que utilizas hoy y agregando a\u00fan m\u00e1s valor con Autodesk Flow y soluciones de IA significativas.<\/p>\n<p>Nuestra industria continuar\u00e1 transform\u00e1ndose y reinvent\u00e1ndose, y estaremos a tu lado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Redacci\u00f3n:\u00a0 <a href=\"https:\/\/adsknews.autodesk.com\/en\/author\/diana-colella\/\">Diana Colella<\/a><\/p>\n<\/p>\n<p>La industria de los medios y el entretenimiento ha mostrado resiliencia en a\u00f1os de transformaci\u00f3n y contin\u00faa reinventando c\u00f3mo se hacen las pel\u00edculas, la televisi\u00f3n y los videojuegos.<\/p>\n<p>Creativos talentosos siguen produciendo contenido excepcional como <em>Inside Out 2<\/em> (la pel\u00edcula animada de mayor recaudaci\u00f3n de todos los tiempos) y contenido cruzado de videojuegos a series de televisi\u00f3n como <em>The Last of Us<\/em> y <em>Fallout<\/em>,<\/p>\n","protected":false},"author":34365,"featured_media":2599,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[22,25],"tags":[433,404,441,445,132,442,443,444],"class_list":["post-2598","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-medios-y-entretenimiento","category-noticias","tag-artificial-intelligence","tag-autodesk-ai","tag-cloud","tag-film-and-television","tag-me","tag-postproduction","tag-virtual-production","tag-visual-effects"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2598","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/users\/34365"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2598"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2598\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2599"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2598"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2598"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2598"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}