{"id":981,"date":"2017-06-20T19:07:21","date_gmt":"2017-06-20T19:07:21","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/?p=981"},"modified":"2021-01-28T16:52:03","modified_gmt":"2021-01-28T16:52:03","slug":"autodesk-ayudo-a-crear-la-primer-pelicula-animada-en-3d-de-huevocartoon-un-gallo-con-muchos-huevos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/2017\/06\/20\/autodesk-ayudo-a-crear-la-primer-pelicula-animada-en-3d-de-huevocartoon-un-gallo-con-muchos-huevos\/","title":{"rendered":"Autodesk ayud\u00f3 a crear la primer pel\u00edcula animada en 3D de Huevocartoon: \u201cUn gallo con muchos huevos\u201d"},"content":{"rendered":"<p><strong>M\u00e9xico D.F, Agosto 20, 2015\u00a0<\/strong><a href=\"http:\/\/www.autodesk.com\/\">Autodesk, Inc.<\/a> (NASDAQ: ADSK) anunci\u00f3 que despu\u00e9s de casi 10 a\u00f1os de \u201cUna pel\u00edcula de huevos\u201d, Huevocartoon Producciones lanza la tercera entrega de esta saga, prometiendo al p\u00fablico mexicano el mejor final posible.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un gallo con muchos huevos tambi\u00e9n ser\u00e1 distribuida en Estados Unidos, Sudamerica y Europa.\u00a0 La cinta dirigida por Gabriel y Rodolfo Riva Palacio, es un gran parteaguas para la industria cinematogr\u00e1fica en el pa\u00eds, abriendo puertas a nuevos usos de tecnolog\u00eda en este ambiente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Autodesk est\u00e1 orgulloso de ser parte del proceso y del resultado final. Gracias a programas como Maya y Shotgun, Huevocartoon podr\u00e1 presentarle al p\u00fablico mexicano una producci\u00f3n de alta calidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ignacio Casares, productor de la pel\u00edcula comenta: \u201cEsta cinta fue creada con soluciones de Autodesk, como Maya que est\u00e1 en el coraz\u00f3n de ella. Lo que ves y lo que sientes en la pel\u00edcula fue creado gracias a este software, nuestra herramienta primaria para efectos visuales. Aqu\u00ed modelamos, creamos, ensamblamos e iluminamos. Por otra parte utilizamos Shotgun para administrar el proceso de producci\u00f3n.\u201d<\/p>\n<p>Huevocartoon ten\u00eda que encontrar la soluci\u00f3n ideal que trabajara con herramientas especiales que ya ten\u00edan en mente, es as\u00ed como llegaron a Autodesk.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u201cAutodesk fue nuestra primera opci\u00f3n desde el principio, nos ofrecieron las herramientas correctas, con el precio correcto. Maya es considerado el programa m\u00e1s popular para animaci\u00f3n en la industria\u201d, menciona Casares.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En el proceso, los creadores usaron Maya para la creaci\u00f3n y posicionamiento del esqueleto de cada personaje. Crearon modelos faciales, brazos, piernas, dientes, ojos y otras caracter\u00edsticas. Mapearon a los personajes en UV, agregando texturas. ElMapeo UV es modelar en 3D una imagen en 2D. El siguiente paso en la producci\u00f3n era la animaci\u00f3n, luz, efectos visuales y texturas, Maya tambi\u00e9n hizo esto posible.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Shotgun fue la herramienta utilizada para el manejo de toda la producci\u00f3n del filme. Durante el proceso, los artistas y escritores desarrollaban a los personajes, almacenados en este programa. De ah\u00ed, era enviado al director para revisi\u00f3n y aprobaci\u00f3n. Es as\u00ed como Shotgun tuvo un papel importante, conectando a todas las personas involucradas en todo momento del proceso.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sin lugar a dudas la relaci\u00f3n que se gener\u00f3 entre Huevocartoon y Autodesk, dio un resultado espectacular. Tanto Autodesk como Huevocartoon est\u00e1n comprometidos a desarrollar la creatividad, dando inicio a una era en innovaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Sobre Autodesk<\/strong><\/p>\n<p>Autodesk ayuda a las personas a imaginar, dise\u00f1ar y crear un mundo mejor. Todos, desde profesionales en dise\u00f1o, ingenieros, arquitectos, estudiantes y artistas digitales, usan Autodesk. Ellos pueden desarrollar su creatividad y resolver temas importantes gracias a Autodesk. Para m\u00e1s informaci\u00f3n visita <a href=\"http:\/\/cts.businesswire.com\/ct\/CT?id=smartlink&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.autodesk.com%2F&amp;esheet=50812333&amp;newsitemid=20140226006554&amp;lan=en-US&amp;anchor=autodesk.com&amp;index=5&amp;md5=5efe1c8e40fa1250b8a0d8c539d929b7\">autodesk.com<\/a>\u00a0o sigue @autodesk.<\/p>\n<p><em>Maya, Shotgun Autodesk y el logo de\u00a0 Autodesk\u00a0 son marcas registradas de Autodesk, Inc., y son subsidiaros de los afiliados en EUA y\/o otros paises. Otras marcas, productos o productos pertenecen a sus respectivos. Autodesk se reserva el derecho de modificar cualquier producto o servicio, especificaci\u00f3n o precio en cualquier momento sin previo aviso. Autodesk no se hace responsible de errores de ortograf\u00eda, gramatica de este documento.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e9xico D.F, Agosto 20, 2015\u00a0<a href=\"http:\/\/www.autodesk.com\/\">Autodesk, Inc.<\/a> (NASDAQ: ADSK) anunci\u00f3 que despu\u00e9s de casi 10 a\u00f1os de \u201cUna pel\u00edcula de huevos\u201d, Huevocartoon Producciones lanza la tercera entrega de esta saga, prometiendo al p\u00fablico mexicano el mejor final posible.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un gallo con muchos huevos tambi\u00e9n ser\u00e1 distribuida en Estados Unidos,<\/p>\n","protected":false},"author":3475,"featured_media":1853,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-981","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-medios-y-entretenimiento"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/981","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3475"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=981"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/981\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1853"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=981"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=981"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/latam\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=981"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}