{"id":658,"date":"2022-10-05T19:01:15","date_gmt":"2022-10-05T17:01:15","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/presse-center-deutschland\/?p=658"},"modified":"2022-10-05T19:29:06","modified_gmt":"2022-10-05T17:29:06","slug":"au-2022-autodesk-und-epic-games-entwickeln-immersives-design-in-echtzeit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/presse-center-deutschland\/2022\/10\/05\/au-2022-autodesk-und-epic-games-entwickeln-immersives-design-in-echtzeit\/","title":{"rendered":"AU 2022: Autodesk und Epic Games entwickeln immersives Design in Echtzeit"},"content":{"rendered":"<p><strong>New Orleans, 28. September 2022<\/strong> \u2013 <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/\">Autodesk, Inc.<\/a> (NASDAQ: ADSK) hat auf der <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/autodesk-university\/conference\/overview\">Autodesk University<\/a> eine strategische Zusammenarbeit mit Epic Games bekannt gegeben. Durch die Kollaboration soll die Entwicklung immersiver Echtzeit-Erlebnisse (RT) in allen Branchen beschleunigt werden, zun\u00e4chst mit einem ersten Schwerpunkt auf Architektur, Engineering und Bauwesen (AEC).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Autodesk-Kunden stehen vor der gro\u00dfen Herausforderung, Projekte in immer h\u00f6herem Tempo und zu geringeren Kosten umsetzen zu m\u00fcssen, was offenere, vernetzte Workflows und die Integration verschiedener untereinander kompatibler Drittanbieter erfordert. Die Zusammenarbeit zwischen Autodesk und Epic Games zielt darauf ab, immersive RT-Umgebungen f\u00fcr Designer, Ingenieure und Baufachleute leicht zug\u00e4nglich zu machen, damit sie innovative Projekte erheblich effizienter realisieren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Als Teil von Autodesks fortw\u00e4hrender Bestrebung, die physische und die digitale Welt zu verkn\u00fcpfen, wird das erste integrierte Angebot <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/partners\/aec-partners\/epic-games\">\u201eEpic Game\u2019s Twinmotion for Autodesk Revit\u201c<\/a> sein, das Echtzeit-Rendering und Storytelling erm\u00f6glicht. Revit wird zum Entwerfen, Dokumentieren und Ausf\u00fchren von Bau- und Infrastrukturprojekten verwendet. Twinmotion erg\u00e4nzt diesen Prozess durch Echtzeit-Visualisierungen f\u00fcr einen schnellen, interaktiven Entwurfsprozess. Autodesk beabsichtigt, Twinmotion for Revit f\u00fcr alle Revit-Kunden als Teil einer kommenden Version verf\u00fcgbar zu machen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-662\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/presse-center-deutschland\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2022\/10\/05\/autodesk-epic-partnership-2022-revit-to-twinmotion-1-300x169.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/presse-center-deutschland\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2022\/10\/05\/autodesk-epic-partnership-2022-revit-to-twinmotion-1-300x169.jpeg 300w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/presse-center-deutschland\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2022\/10\/05\/autodesk-epic-partnership-2022-revit-to-twinmotion-1-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/presse-center-deutschland\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2022\/10\/05\/autodesk-epic-partnership-2022-revit-to-twinmotion-1-768x432.jpeg 768w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/presse-center-deutschland\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2022\/10\/05\/autodesk-epic-partnership-2022-revit-to-twinmotion-1-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/blogs.autodesk.com\/presse-center-deutschland\/wp-content\/uploads\/sites\/93\/2022\/10\/05\/autodesk-epic-partnership-2022-revit-to-twinmotion-1.jpeg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>\u201eWir wissen, dass unsere Kunden auf der Suche nach mehr Visualisierungs- und Kollaborationsm\u00f6glichkeiten durch Extended-Reality-Technologien sind\u201c, sagt Autodesk EVP of AEC Design, Amy Bunszel. \u201eGemeinsam mit Epic Games werden wir diese M\u00f6glichkeiten erweitern. In immersiven Umgebungen k\u00f6nnen Designer-Projektteams und Kunden mit beispiellosem Realismus vermitteln, wie Projekte nach der Fertigstellung aussehen und sich anf\u00fchlen werden, um bessere Entscheidungen zu treffen und Ergebnisse zu erzielen.\u201c<\/p>\n<p>Epic und Autodesk arbeiten bereits seit 2008 zusammen, als Autodesk dem Epic Games Integrated Partners Program beigetreten ist und damit die Integration der Autodesk 3D-Designsoftware in die Epic Unreal Engine erm\u00f6glicht wurde. Seit 2021 bieten Epic und Autodesk gemeinsam ein neues <a href=\"https:\/\/apps.autodesk.com\/MAYA\/en\/Detail\/Index?id=3726213941804942083&amp;appLang=en&amp;os=Win64\">Unreal Live Link for Maya-Plugin<\/a> an, das es Entwicklern im Bereich Media &amp; Entertainment (M&amp;E) erm\u00f6glicht, Daten von Maya zu Unreal in Echtzeit zu \u00fcbertragen.<\/p>\n<p>\u201eDie Integration zwischen Autodesk Revit und Twinmotion verspricht eine wirklich nahtlose Echtzeit-3D-Erfahrung f\u00fcr Design-Profis\u201c, sagt Marc Petit, Epic Games&#8217; Vice President, Unreal Engine Ecosystem. \u201eWir haben ein gemeinsames Ziel mit Autodesk, n\u00e4mlich den Kunden mehr Zeit zu geben, um innovativ zu sein. Durch die Nutzung von Epics \u00d6kosystem von Echtzeit-3D-Tools und -Bibliotheken k\u00f6nnen Anwender mehr Zeit damit verbringen, ihre Entw\u00fcrfe zum Leben zu erwecken, und m\u00fcssen sich weniger mit komplexen Daten und technischen Workflows besch\u00e4ftigen.\u201c<\/p>\n<p>Mit Blick auf die Zukunft wollen die Unternehmen Ans\u00e4tze f\u00fcr Kunden au\u00dferhalb der AEC-Branche entwickeln, einschlie\u00dflich M&amp;E und Fertigung, um den Wert der Inhaltserstellung in Echtzeit zu verdeutlichen. Als Mitglieder des <a href=\"https:\/\/metaverse-standards.org\/\">Metaverse Standards Forum<\/a> treiben Autodesk und Epic Games auch offene Standards voran, die die Portabilit\u00e4t und Integration verbessern, Anwender mit immersiver und kollaborativer Technologie ausstatten und einen echten Mehrwert f\u00fcr die Kunden bieten.<\/p>\n<h2>\u00dcber Autodesk<\/h2>\n<p>Autodesk ver\u00e4ndert, wie die Welt gestaltet wird. Unsere Technologie umfasst die Bereiche Architektur, Konstruktion, Produktdesign, Fertigung sowie Medien und Unterhaltung und unterst\u00fctzt Innovatoren weltweit, gro\u00dfe und kleine Herausforderungen zu meistern. Von gr\u00fcneren Geb\u00e4uden \u00fcber intelligentere Produkte bis hin zu fesselnden Blockbustern \u2013 die Software von Autodesk hilft unseren Kunden, eine bessere Welt f\u00fcr alle zu schaffen. Weitere Informationen finden Sie unter <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/\">autodesk.com<\/a> oder \u00fcber Twitter: @autodesk.<\/p>\n<p>Autodesk, das Autodesk-Logo, Autodesk it, AutoCAD, Autodesk Construction Cloud, Fusion 360, Inventor, Maya, Revit und ShotGrid sind eingetragene Marken oder Marken von Autodesk, Inc. und\/oder seinen Tochtergesellschaften und\/oder verbundenen Unternehmen in den USA bzw. anderen L\u00e4ndern. Alle anderen Markennamen, Produktnamen oder Marken geh\u00f6ren den jeweiligen Eigent\u00fcmern. Autodesk beh\u00e4lt sich das Recht vor, Produkt- und Dienstleistungsangebote sowie Spezifikationen und Preise jederzeit ohne vorherige Ank\u00fcndigung zu \u00e4ndern und ist nicht f\u00fcr typografische oder grafische Fehler verantwortlich, die in diesem Dokument auftreten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>\u00a9 2022 Autodesk, Inc. Alle Rechte vorbehalten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>New Orleans, 28. September 2022 \u2013 <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/\">Autodesk, Inc.<\/a> (NASDAQ: ADSK) hat auf der <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/autodesk-university\/conference\/overview\">Autodesk University<\/a> eine strategische Zusammenarbeit mit Epic Games bekannt gegeben. 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