CityGML est maintenant un standard de l’OGC.
Comme l’écrit l’OGC : CityGML permet de décrire la représentation, le stockage et l’échange de modèles 3D de villes numériques et de modèles de terrains. CityGML
est implémenté comme un schéma d’application de GML 3.1.1.
Benjamin Chartier en parle, Reluc et James Fee aussi.
Baliz-Media et Directions Mag en Français (qui diffuse le communiqué de presse… anglais ?) en parlent aussi.
Le wiki de CityGML permet d’en savoir plus sur ce standard.
Comme le dit Tristan Nitot (sur Standblog, un des blogs que je lis depuis plusieurs années), mon petit doigt me dit qu’on reparlera de CityGML ici prochainement (et comme celui de Tristan, je trouve mon petit doigt assez bien informé 🙂