Assassin’s Creed Brotherhood et les outils Autodesk

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On oublie souvent que les outils Autodesk sont très utilisés dans le monde du cinéma, de la télévision, et des jeux vidéos.

C’est le cas pour le dernier titre d’Ubisoft : Assassin’s Creed Brotherhood.

Des outils Autodesk ont été utilisés à plusieurs phases de la création du jeu :

– Les artistes d’Ubisoft ont utilisés Autodesk 3ds Max et Autodesk MotionBuilder.pour recréer et peupler la cité antique de Rome, où se déroule l’intrigue du jeu

– La technologie Middleware Autodesk HumanIK est intégrée dans le logiciel, et contribue à réaliser des animations plus réalistes pour les personnages humains et les chevaux.

Quel rapport avec le sujet habituel de ce blog ?

Le fait est que les technologies dédiés au jeu sont de plus en plus intégrées aux autres technologies Autodesk, par exemple pour permettre un rendu réaliste de grande qualité, comme dans le projet Galileo :

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