Nombre d'installations et de bâtiments nécessitent des opérations de maintenance très complexes. Nous vous proposons aujourd'hui une avant-première technologique, l'aide à la navigation dans une installation industrielle grâce au modèle BIM.
La maquette Village BIM multi métiers, que certains d'entre vous connaissent déjà, a servi de base à notre collègue Mathieu Muller en charge des solutions M&E jeux vidéos (Autodesk Gameware). Il a simulé le cheminement à l'intérieur de cette dernière. Le développement s'appuie sur la librairie Gameware Navigation utilisée dans plus d’une centaine de titres de jeux vidéos, intégrée ici dans le moteur Unity. Ce "GPS d'intérieur" est présenté ici en version Desktop et mobile sur tablette Android.
Il ne s'agit pas d'un produit commercial, mais plutôt d'un concept pour des développements futurs.
Bravo Mathieu, l'équipe M&E Gameware d'Autodesk frappe fort une nouvelle fois, après avoir présenté un pilote de scénario d'évacuation d'une plateforme pétrolière off-shore.
Ceci conforte la collaboration entre les différentes divisions AEC et M&E d’Autodesk.
English Version:
BIM model indoor navigation
Industrial facilities maintenance can sometimes be a very complex task. We wanted to share a technology preview of navigation in a BIM model environment.
The Industrial Village BIM model we presented in previous blog posts, was used by our M&E Autodesk Gameware colleague Mathieu Muller to simulate interior navigation (video embedded in this post). This technology is based on the Gamware Navigation library, used by more than a hundred video games, which is integrated to the Unity engine here and is presented both on desktop and Android tablet.
The concept is not a commercial product, it reflects Autodesk's innovative way of thinking.
Mathieu and our M&E Gameware team striked again, after presenting their first technology preview of an off-shore platform evacuation scenario a few weeks ago. This strongly reinforces our divisions (M&E and AEC) collaboration and common goals vision.