Il y a quelques années, présenter à un client son projet sous la forme images au rendu quasi réaliste (images de synthèse) permettait de se démarquer et donc de gagner le marché. A l’heure actuelle, avec la démocratisation des jeux et des films 3D, cela impose d’obtenir la même qualité dans notre façon de raconter l’histoire du projet.
Effectivement, réaliser une scène pour que l’expérience immersive soit réussie, demande de la part des concepteurs un effort plus ou moins important. Ce travail est constitué par l’ajout :
- d’objets (“populer” une scène),
- d’interactivité (rendre des objets répondants à des actions),
- de qualité de matériaux (pouvoir réfléchissant, rugosité, métallique, opacité, occlusion, émissivité, effet tuile,…),
- des effets matériaux (cristal, matériaux érodés, tissus, fourrure/poils,..),
- des effets visuels (profondeur de champs, “lens flare”, réfraction, diffraction,…),
- des qualités de lumières locales / lumière globale et qualité des ombres,
- des effets de particules (pluie, neige, fumée, brouillard, feu, …),
- des effets physiques dynamiques (effet de la gravité, éléments qui s’entrechoquent,…),
- des animations (personnages, végétaux,…),
- des sons,
- des menus (boutons, flèches de direction, informations interactives, ….),
Au vu de la liste des éléments énoncés ci-dessus, rendre une scène de qualité demande certaines connaissances.
Afin de répondre aux premières demandes, la société Autodesk a développé le process Autodesk Live qui permet d’obtenir une première expérience de visite virtuelle tout en limitant les efforts (articles disponibles ici, ici et ici).
Pour aller plus loin et répondre à la liste des éléments énoncés, le logiciel Autodesk Stingray devient votre allié favori. Il permet de présenter vos projets de façon très réaliste dans un mode immersif et en temps réel. Cerise sur le gâteau, il est capable de déployer vos scènes sur plusieurs plateformes :
Plusieurs consoles :
Plusieurs casques de réalité virtuelle :
Vous trouvez ci-dessous une vidéo qui montre le résultat final obtenu en utilisant le logiciel Autodesk Stingray :
Au cours de cette année, j’essaierai de vous présenter les bases de Stingray.