[Nouveauté] Le plugin Unity Reflect est disponible pour Navisworks

Olivier Bayle Olivier Bayle 07/07/2020

3 min de lecture

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    L’année dernière en septembre, nous vous annoncions dans cet article, l’arrivée de Unity Reflect For Revit qui permet d’explorer en Réalité Virtuelle (VR) ou Réalité Augmentée (AR) les maquettes réalisées dans le logiciel Autodesk Revit.

    Fort de cette expérience, la société Unity vient de publier le plugin pour le logiciel Autodesk Navisworks.

    Vous trouvez-ci-dessous la revue de cette nouveauté :

1- Installation du plug-in Unity Reflect :

    Après avoir téléchargé et installé le plugin (disponible ici), vous allez découvrir un nouvel onglet appelé « Unity Reflect » dans le logiciel Autodesk Navisworks.

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Nota : le plugin est disponible pour les versions 2019, 2020, 2021 de Navisworks et les versions 2018, 2019, 2020, 2021 de Revit.

2- Génération de la scène :

    Unity Reflect est une application autonome qui vous permet de gérer vos projets, les paramètres du serveur local, les composants Reflect installés sur votre système et aussi un journal des activités récentes.

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2.1 Ouvrir l’application Unity Reflect :

    Il existe trois possibilités pour ouvrir l’application « Unity Reflect » :

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2.2 Gestion de projets :

    Le champ « Projets » affiche vos projets dans une liste. Celle-ci comprend des icônes indiquant l'emplacement de stockage de chaque projet (local, réseau local ou cloud). Cliquez sur la flèche vers le bas du tableau de bord pour afficher des détails supplémentaires.

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2.3 Création d’un nouveau projet :

    A partir du logiciel Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton « Export Document » ou « Export Selection » et dans la fenêtre qui apparaît cliquez sur le bouton « NEW PROJECT »

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3- Explorer la scène :

    Après l’export*, à partir de l’application, après avoir sélectionner le projet, cliquez sur le bouton « Open » de la rubrique « Project Activities ».

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    * La durée de l’export dépend du nombre d’élément à transformer.

    Ci-dessous, le résultat possible dans la visionneuse Unity Reflect :

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(1) Projets : La visionneuse s'ouvre par défaut sur l'écran Projets. Cet écran vous permet d’afficher et de charger un projet dans la visionneuse.

(2) Mode appareil : Activez / désactivez le mode Réalité Virtuelle (le casque VR doit être connecté à l’ordinateur)

(3) État de synchronisation : Cliquez sur le bouton « Sync Status » pour démarrer le service de synchronisation

(4) Filtre BIM : Cliquez sur le bouton « Filtre BIM » , plusieurs paramètres d’affichage sont alors disponibles :

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(5) Heliodon : Réalisez des études d’ensoleillement en positionnant le soleil en fonction d'une heure, d'une date et d'un emplacement spécifiques.

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(6) Réinitialiser la caméra : La visionneuse vous permet de zoomer et de faire pivoter la caméra à l'aide des commandes standards de votre souris. Cliquez sur ce bouton pour réinitialiser la caméra à sa position initiale.

(7) Paramètres : Cliquez sur le bouton « Paramètres » pour basculer entre les deux modes de la visionneuse pour prioritiser :

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4- Divers :

           o Après avoir installé l'application sur votre appareil mobile

           o Sélectionnez votre projet (uniquement cloud)

           o  Après un certain temps de téléchargement, découvrez votre scène sur votre appareil mobile,

Ipad

           o En considération : trois produits sont à l’étude d’intégration

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           o Planifié :

           o En développement : on notera la future intégration à la plateforme BIM 360

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           o Intégré :

Nota : Vous pouvez soumettre une idée en cliquant sur le bouton « Submit Idea » situé en haut à droite de la page, mais aussi voter pour les idées déjà formulées (cliquez sur les différentes « tuiles »). Alors votez !

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