[Tutoriel] Autodesk Workshop XR – Utilisation du mode immersif

Olivier Bayle Olivier Bayle 07/11/2024

8 min de lecture

Après avoir installé Workshop XR et créé des ateliers (voir articles précédents), c’est le moment de visiter en mode immersif les différents modèles.

Suivez le guide!

1- Menu principal en mode immersif :

Le menu principal est un ensemble d’icônes qui permet d’interagir avec l’environnement virtuel et le matériel VR. Ce menu est toujours visible pour chaque utilisateur et peut être déplacé selon vos préférences. Voici les principales actions :

         – Fichiers : Affiche vos fichiers de projet ACC comme dans l’application web Workshop XR. Vous pouvez les partager pour les utiliser dans votre Workshop

         – Problèmes : Montre les problèmes du projet ACC. Vous pouvez filtrer ceux liés au modèle partagé. Sélectionnez un problème pour voir ses détails et sa localisation dans le modèle

         – Modèle : Contrôle la visibilité des objets au niveau de la catégorie pour tout le monde dans l’atelier

         – Membres : Liste des participants, possibilité de se déplacer à leur emplacement ou de les rassembler

         – Paramètres : Configuration des préférences VR personnelles

         – Atelier : Revient à votre atelier en visualisation 1:1 du modèle

         – Sortie : Permet de quitter l’atelier

         – Muet : Active/désactive rapidement votre micro

         – Propriétés : Sélectionne un objet du modèle et examine ses métadonnées BIM

         – Créer un problème : Place un problème dans le modèle, synchronisé avec votre projet ACC

         – Mesures : Mesure la distance entre deux points, visible pour tous les utilisateurs

2- Les manettes :

         – Déclencheur : C’est l’outil que vous utiliserez pour ajouter un problème lors d’une révision de conception et interagir avec les éléments de l’espace

         – Manette de pouce gauche (Smooth Motion) : Utilisez-la pour glisser d’avant en arrière. Par défaut, une vignette sombre entoure votre champ de vision pendant le mouvement fluide. Si vous n’êtes pas fan de l’effet « tunnel de confort », vous pouvez le désactiver dans les paramètres

         – Manette de pouce droite (Teleport / Rotation) : pour la téléportation et la rotation. Pour vous déplacer dans l’atelier ou votre modèle, poussez simplement ce joystick vers l’avant et relâchez-le. Appuyez à gauche ou à droite sur le joystick pour une rotation incrémentielle

         – Saisir (Grab) : Le bouton Saisir vous permet de saisir très facilement le menu principal et la console et de les déplacer comme vous le souhaitez dans Workshop XR

         – Voler vers le haut / Voler vers le bas (Fly up, Fly down) : Si vous souhaitez visualiser votre modèle sous différents angles, les boutons Voler vers le haut / Voler vers le bas sur votre main droite sont vos meilleurs amis. Maintenez les boutons enfoncés pour un vol fluide dans un mouvement continu

         – Horloge : retournez votre main gauche vers vous et voilà, il y a une horloge !

Autres éléments du contrôleur

         – Contrôleur droit (META) : il y a un bouton pour faire apparaître votre menu Meta Quest.

Nota : Les indications virtuelles sur les manettes peuvent être désactivées les étiquettes dans les paramètres.

         – Retour haptique : Lorsque vous utilisez Workshop XR, votre manette vibre pendant certaines actions. Si vous préférez modifier cela, ou même le désactiver pour économiser la batterie, vous pouvez le faire.

3- Les préférences :

         – Main dominante (Gauche/Droite) : Permet de sélectionner la main préférée pour l’interaction principale.

         – Indications virtuelles sur les manettes (on/touch/off) : Affichez les étiquettes des contrôleurs en permanence, uniquement au toucher ou pas du tout.

         – Retour haptique (on/off) : Active/désactive les vibrations pour un retour tactile.

         – Sons de l’interface (on/off) : Contrôlez les effets sonores dans l’application.

         – Format 24 heures : Activez le format d’heure 24h.

         – Repositionnement automatique de la console : La console suit votre champ de vision. Vous pouvez désactiver cette option si vous préférez que la console reste fixe.

         – Téléportation à travers les murs (on/off) : possibilité de traverser les murs dans l’environnement Workshop XR.

         – Tunnel de confort (on/off) : Réduit le mal des transports avec une aide visuelle pendant les mouvements rapides.

         – Vitesse de mouvement fluide (lent/défaut/rapide) : Ajustez la vitesse de déplacement.

         – Distance de téléportation (courte/défaut/longue) : Contrôle la distance de téléportation pour plus de confort.

         – Incréments de vol vertical (court/défaut/long) : Ajustez les paliers de vol vertical.

4- En mode atelier :

4- En mode immersif :

Pour supprimer une mesure, sélectionnez-la et supprimez là en cliquant sur l’option « Poubelle »

Rappel : Vous pouvez choisir vos unités de mesure en fonction de vos préférences. Sélectionnez Métrique (par défaut) ou Impérial dans les Paramètres.

             – cliquez sur l’option «  Créer un problème »

             – utilisez votre manette droite avec un cercle jaune à l’extrémité pour pointer l’endroit où vous voulez créer le problème

             – appuyez sur « sélectionner » sur votre manette en appuyant sur la gâchette pour placer votre problème

             – une fois placé, la console des problèmes s’ouvrira pour que vous puissiez remplir le titre, la description et le type.

Nota : pour ceux qui préfèrent parler plutôt que taper : la fonctionnalité de conversion de la voix en texte est disponible, mais uniquement pour les anglophones !

             – cliquez sur l’option « Problèmes » pour consulter les problèmes nouveaux et existants

             – Vous allez découvrir la liste des problèmes (ici uniquement un seul)

             – cliquez sur la ligne du problème, vous découvrez toutes les informations au regard du problème sélectionné. Enfin, cliquez sur le bouton « Go to Issue » pour être téléporté automatiquement où le problème a été créé

À partir de votre explorateur internet, Dans Autodesk Docs, vous pouvez découvrir et amender le problème créé en mode virtuel.

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