Dans Revit Structure il est possible de créer ses propres objets paramétriques permettant de répondre précisément à vos besoins spécifiques. Vous pouvez ainsi créer des objets dynamiques annotés automatiquement dès leur création avec une représentation graphique prédéfinie.
Cet article montre comment créer une famille de trémies ajustable graphiquement dans laquelle ont été ajouté un pochage et une annotation paramétrable. Cette famille de trémies contient donc 2 familles imbriquées (1 pour le pochage et 1 pour l'annotation). En utilisant cette famille dans un projet on obtient alors automatiquement une représentation graphique de la trémie sous cette forme :
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