De nos jours, l’urbanisation est en constante expansion, avec des villes qui se développent rapidement et de nouveaux projets urbains qui voient le jour régulièrement. Dans ce contexte, la création d’environnements urbains fonctionnels devient importante et c’est là qu’entre en jeu Autodesk Forma !
A l’aide du service cloud Autodesk Forma, les urbanistes, les architectes et les concepteurs urbains peuvent donner vie à leurs idées et explorer différentes options de conception de manière virtuelle.
Attention : au moment où j’écris ce billet, il est possible que vous rencontriez des différences entre mes explications et ce que vous constatez réellement. Cela étant due à l’évolution rapide de la solution Autodesk Forma.
1- Création du projet :
- Dans l’espace d’accueil d’Autodesk Forma, cliquez sur le bouton « Create project » ou sur l’image
- Dans la fenêtre qui apparaît, spécifiez le :
- pays (important pour le choix de l’adresse et données locales)
- nom du projet
- activez / désactivez la possibilité de collaborer avec des parties prenantes internes et (ou) externes à votre entreprise
- Cliquez sur le bouton « Next »
2- Importation des données générales :
- Dans la fenêtre suivante, renseignez l’adresse du futur projet
- Réalisez des zooms (molette de la souris) et des pans (click gauche souris). Vous pouvez basculer d’une vue de type simplifiée à une vue satellite. Cliquez sur le bouton « Confirm map area »
Nota : le panneau droit vous indique la surface de la zone étudiée ainsi que le fournisseur des données (en France IGN).
- Sur la fenêtre suivante, vous êtes invité à télécharger les données disponibles pour la zone étudiée (limites de propriété, bâtiments, routes, terrain) :
- Cliquez sur une (ou des) vignette et cliquez sur le bouton « Order »
Nota : le temps de chargement des données peut varier suivant la taille de celles-ci.
Nota bis : pour certains pays les données peuvent être soumises à paiement.
Dans le cas des données fournies pour le territoire Français, veuillez trouver les informations ci-dessous :
- Données du bâtiment : IGN – résolution 1 mètre
- Données routières : IGN Route 500 (5 00000 km de routes nationales et locales en France.
- Limites de propriété : Etalab
- Données de trafic : non disponibles
- Terrain : IGN
- Texture de la carte : Mapbox
- Images satellites : Mapbox
- Sélectionnez une carte chargée, visualisez les données et cliquez sur le bouton « Add » dans le cas où vous voulez les intégrer au projet
Nota : il est possible de sélectionner (par clics de souris ou fenêtre) uniquement les éléments à charger sur la zone à étudier.
Résultat une fois toutes les données chargées :
3- Importation des données personnelles :
Afin de compléter l’environnement et le rendre encore plus proche de la réalité, il est possible d’importer des objets aux formats :
- IFC (3D)
- OBJ (3D)
- DXF (2D)
- Depuis la zone « Library », cliquez sur le bouton « Import »
- Cliquez sur le pictogramme d’importation de l’onglet « Import »
Nota : à l’heure où j’écris ce billet, l’import d’images raster est en cours de développement
- Une fois le fichier chargé, vous obtenez le visuel de celui-ci ainsi que la définition des unités / des coordonnées que vous pouvez ajouter / modifier
- Cliquez sur le bouton « Save and close »
- Depuis la bibliothèque, après avoir cliqué sur les trois petits points, choisissez « Place in canevas »
Résultat :
Nota : si besoin, utilisez les outils « Déplacement » et « Rotation » afin de positionner l’élément importé.
L’interface est constituée de différentes zones décrite ci-dessous :
A partir de la barre d’outils située en bas à droite, vous pouvez afficher :
- l’élévation et l’activation de divers accrochages (objets / guides)
- la carte et les ombres :
- choix de la date et de l’heure de l’ombrage
- possibilité de désactiver l’affichage de la carte et les ombres en cliquant sur le pictogramme « Œil »
- la totalité du projet dans la fenêtre de visualisation à l’aide l’outil « Loupe » (raccourci clavier « Ctrl + f »)
- les vues 2D ou 3D en cliquant sur le bouton « 2D » / « 3D »
- la vue en direction du nord en activant le bouton « Nord »
Nota : pour faire pivoter le projet, utilisez la molette de la souris plus la touche « Maj » enfoncée simultanément.
5- « Nettoyages » et modifications de la zone étudiée :
Afin d’obtenir un contexte cohérent*, il est possible de modifier les données téléchargées.
* comme par exemple : suppression de certains bâtiments hors zone d’étude, modification des hauteurs de certains bâtiments existant.
- Cliquez sur le bouton « Proposals », puis sur « Edit » de la zone « Layers »
- Pour supprimer les bâtiments qui sont à cheval sur les limites de la zone étudiée, cliquez sur les boutons « 2D » et « Nord », sélectionnez les différentes entités (par clics de souris ou par fenêtre) puis appuyez sur la touche « Suppr » de votre clavier
Résultat :
- Pour modifier la hauteur d’un bâtiment existant, cliquez sur celui-ci et modifiez sa hauteur dans les paramètres situés à droite de l’écran
- Une fois les modifications effectuées, cliquez sur le bouton « Done » situé en haut de la fenêtre de visualisation
Il est également possible de réaliser d’autres opérations après avoir cliqué un bâtiment :
- Modifier sa géométrie en plan
- Ajout dans la bibliothèque (dans le but de réutilisation)
- Déplacer vers une proposition (variante)
- Copier / Couper / Coller
- Annuler l’opération
- Supprimer
Edition des voiries : lorsque vous sélectionnez une route, il est possible de modifier sa largeur etvous pouvez également définir les paramètres du trafic routier utilisés dans l’analyse acoustique du bruit des transports.
Nota : voir ici et ici concernant les détails pour les paramétrages du trafic routier.
Après avoir sélectionné une voirie et réalisé un clic droit, il est possible de :
- Modifier son profil en long
- Déplacer vers l’avant ou vers l’arrière dans le cas de problème de visualisation
- Déplacer vers une proposition (variante)
- Ajout dans la bibliothèque (dans le but de réutilisation)
- Copier / Couper / Coller
- Annuler l’opération
- Supprimer
Edition des limites de propriété : lorsque vous sélectionnez une (ou plusieurs) limite de propriété, il est possible de la définir comme limite du projet en cliquant sur « Define as Site Limit ».
Remarque : la définition des limites du projet peut être aussi réalisée par un autre moyen (voir chapitre suivant).
Comme pour les bâtiments, les voiries, après avoir sélectionné une limite de propriété et réalisé un clic droit, il est possible de :
- Modifier son périmètre
- Déplacer vers l’avant ou vers l’arrière dans le cas de problème de visualisation
- Déplacer vers une proposition (variante)
- Ajout dans la bibliothèque (dans le but de réutilisation)
- Copier / Couper / Coller
- Annuler l’opération
- Supprimer