{"id":1791,"date":"2020-12-24T09:00:00","date_gmt":"2020-12-24T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/2020\/12\/vision-autodesk-extended-reality-ou-l-experience-connectee.html"},"modified":"2021-02-09T23:21:29","modified_gmt":"2021-02-09T21:21:29","slug":"vision-autodesk-extended-reality-ou-l-experience-connectee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/2020\/12\/vision-autodesk-extended-reality-ou-l-experience-connectee.html","title":{"rendered":"[Vision] : Autodesk Extended Reality ou l\u2019exp\u00e9rience connect\u00e9e"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/villagebim.typepad.com\/.a\/6a015391e15a28970b026bdeae8b3e200c-pi\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none;margin-left: auto;margin-right: auto\" title=\"clip_image002\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_601c28867edd7.png\" alt=\"clip_image002\" width=\"454\" height=\"252\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Comme vous le savez d\u00e9j\u00e0, Autodesk Universit\u00e9 permet de d\u00e9couvrir les nouvelles tendances et les visions de la soci\u00e9t\u00e9 Autodesk. Dans ce domaine, il y avait une pr\u00e9sentation tr\u00e8s int\u00e9ressante concernant les perspectives d\u2019utilisation des technologies immersives.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/nicolasfonta\/?originalSubdomain=ca\">Nicolas Fonta<\/a>, Sr. Product Manager pour AR\/VR\/MR- Autodesk, constate que les projets sont de plus en plus complexes, diversifi\u00e9s autour d\u2019\u00e9quipes pluridisciplinaires demandant une collaboration accrue tout en r\u00e9duisant les temps de r\u00e9alisation. Il nous dresse l\u2019\u00e9tat des lieux des diff\u00e9rentes industries couvertes par Autodesk.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><u>Media &amp; Entertainment :<\/u><\/p>\n<ul>\n<li>Les films ont de plus en plus d\u2019effets visuels avec des rendus de haute qualit\u00e9. A titre d\u2019exemple, dans les ann\u00e9es 90 les films embarquaient en moyenne 50 effets visuels et de nos jours environ 3000<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\"><u>Architecture, Engineering and Construction (AEC) :<\/u><\/p>\n<ul>\n<li>\u00c0 l\u2019horizon de 2050, la population mondiale atteindra environ les 10 milliards d\u2019individus<\/li>\n<li>Besoin de construire 360 b\u00e2timents par jour pour r\u00e9pondre \u00e0 la concentration des personnes dans les villes<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\"><u>Industrie m\u00e9canique :<\/u><\/p>\n<ul>\n<li>Le generative design et l\u2019impression 3D ont permis de lib\u00e9rer la cr\u00e9ativit\u00e9 mais aussi augmenter les difficult\u00e9s de fabrication<\/li>\n<li>L\u2019av\u00e8nement des v\u00e9hicules autonomes change radicalement le design int\u00e9rieur et demande encore plus d\u2019innovation<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">Au regard des trois domaines cit\u00e9s plus haut, les utilisateurs ont besoin d\u2019it\u00e9rer plus rapidement pour converger vers de meilleures solutions tout en respectant notre environnement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dans ce contexte, <strong>la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR)<\/strong> peut fournir de nouvelles fa\u00e7ons de collaborer et de prendre de meilleures d\u00e9cisions plus rapidement.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/villagebim.typepad.com\/.a\/6a015391e15a28970b0263e981333b200b-pi\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none;margin-left: auto;margin-right: auto\" title=\"clip_image004\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_601c288789d6d.jpg\" alt=\"clip_image004\" width=\"454\" height=\"261\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Autodesk a repens\u00e9 sa strat\u00e9gie dans le domaine et s\u2019est alli\u00e9 avec des partenaires pour d\u00e9livrer des solutions cr\u00e9atrices de valeurs \u00e0 son \u00e9cosyst\u00e8me. Vous allez d\u00e9couvrir ci-dessous, trois exemples qui vous d\u00e9montreront les b\u00e9n\u00e9fices apport\u00e9s par la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><u>1- Mod\u00e9lisations collaboratives en synchronisation temps r\u00e9el : <\/u><\/strong><a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/nvidia-omniverse-platform\"><strong>NVIDIA OMNIVERSE<\/strong><\/a><u><\/u><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dans cet exemple, il s\u2019agit de trois \u00e9quipes pluridisciplinaires qui d\u00e9cident de collaborer avec leurs logiciels :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Un architecte<\/strong> qui d\u00e9finit les formes du b\u00e2timent (le hall d\u2019accueil) et garant des besoins du client. Il travaille avec le logiciel <strong>Autodesk Revit<\/strong><\/li>\n<li><strong>Un infographiste 3D<\/strong> <strong>sp\u00e9cialis\u00e9 dans la visualisation<\/strong> qui s\u2019occupe du contexte qui gravite autour du projet. Il utilise le logiciel <strong>Autodesk 3Ds Max<\/strong><\/li>\n<li><strong>Un infographiste 3D<\/strong> <strong>sp\u00e9cialis\u00e9 dans l\u2019animation <\/strong>qui ajoute des personnages \u00e0 partir du logiciel <strong>Autodesk Maya<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">L\u2019application <strong>NVIDIA OMNIVERSE<\/strong> permet de fusionner, synchroniser et visualiser en temps r\u00e9el les diff\u00e9rentes modifications apport\u00e9es par chaque contributeur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/villagebim.typepad.com\/.a\/6a015391e15a28970b026be42d9134200d-pi\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none;margin-left: auto;margin-right: auto\" title=\"clip_image006\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_601c28887a716.jpg\" alt=\"clip_image006\" width=\"454\" height=\"256\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0De plus, cette technologie permet de \u00ab streamer \u00bb le contenu directement \u00e0 partir d\u2019une tablette pour l\u2019afficher en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) sans diminuer la qualit\u00e9 de rendu du mod\u00e8le.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/villagebim.typepad.com\/.a\/6a015391e15a28970b026bdeae8b45200c-pi\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none;margin-left: auto;margin-right: auto\" title=\"clip_image008\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_601c288a18b11.jpg\" alt=\"clip_image008\" width=\"454\" height=\"255\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>NVIDIA OMNIVERSE<\/strong> a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 sur les bases de l\u2019USD (Universal Scene Description) qui est un standard \u00ab <strong><em>Open Source<\/em><\/strong> \u00bb permettant aux diverses communaut\u00e9s (Autodesk, Nvidia,\u2026) de d\u00e9velopper leurs propres workflows collaboratifs.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><u>2- Revue de projet participative : <\/u><\/strong><a href=\"https:\/\/www.resolvebim.com\/\"><strong>RESOLVE<\/strong><\/a><u><\/u><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0La soci\u00e9t\u00e9 <strong>INSIDE VR<\/strong> \u00e9ditrice de la solution <strong>RESOLVE<\/strong> a r\u00e9ussi \u00e0 partir de BIM 360 et d\u2019Autodesk Forge \u00e0 connecter un mod\u00e8le cloud et l\u2019appareil VR appel\u00e9 <strong>Oculus Quest<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Dans ce deuxi\u00e8me exemple, un groupe de refroidissement va \u00eatre install\u00e9 sur le toit de ce b\u00e2timent. Bien s\u00fbr, cet appareil a \u00e9t\u00e9 dimensionn\u00e9 pour r\u00e9pondre aux besoins mais les \u00e9quipes de conception et de maintenance veulent en contr\u00f4ler son accessibilit\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Initialement le groupe de refroidissement a \u00e9t\u00e9 mod\u00e9lis\u00e9 \u00e0 partir du logiciel Autodesk Inventor puis charg\u00e9 sur la plateforme cloud BIM 360.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/villagebim.typepad.com\/.a\/6a015391e15a28970b0263e981333f200b-pi\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none;margin-left: auto;margin-right: auto\" title=\"clip_image010\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_601c288b33432.jpg\" alt=\"clip_image010\" width=\"454\" height=\"261\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Une fois les lunettes VR <strong>Oculus Quest<\/strong> port\u00e9es, les protagonistes peuvent facilement comprendre les enjeux du placement de l\u2019\u00e9quipement ainsi que son accessibilit\u00e9.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/villagebim.typepad.com\/.a\/6a015391e15a28970b026bdeae8b4f200c-pi\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none;margin-left: auto;margin-right: auto\" title=\"clip_image012\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_601c288ce3934.jpg\" alt=\"clip_image012\" width=\"454\" height=\"166\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0D\u00e8s qu\u2019un probl\u00e8me apparait, il est possible de cr\u00e9er une fiche d\u2019incident qui est automatiquement enregistr\u00e9e sur la plateforme BIM 360 afin d\u2019\u00eatre communiqu\u00e9e aux parties prenantes du projet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><u>3- Confrontation sur le chantier du r\u00e9el et du virtuel : <\/u><\/strong><a href=\"https:\/\/unity.com\/products\/unity-reflect?gclid=CjwKCAiAq8f-BRBtEiwAGr3DgWPRtLsEix-EXL4jFJRsaeq0A_wpx7KkMCXLggv69z_CnpVtCkR0CBoCKNAQAvD_BwE\"><strong>Unity Reflect<\/strong><\/a><u><\/u><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Unity Reflect<\/strong> permet \u00e0 partir des maquettes BIM issues des logiciels Autodesk Revit et Navisworks de g\u00e9n\u00e9rer des sc\u00e8nes immersives en mode VR et AR. Dans ce troisi\u00e8me exemple, c\u2019est le mode AR qui va \u00eatre utilis\u00e9 sur le chantier de r\u00e9novation : le chef de chantier veut s\u2019assurer de la place disponible avant l\u2019installation d\u2019une nouvelle conduite d\u2019eau.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Utilisant une tablette embarquant la maquette en mode AR, il peut se rendre vite compte de probl\u00e8mes \u00e9ventuels (ici la nouvelle conduite va rentrer en collision avec une autre conduite d\u2019eau chaude).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/villagebim.typepad.com\/.a\/6a015391e15a28970b026be42d914e200d-pi\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none;margin-left: auto;margin-right: auto\" title=\"clip_image014\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_601c288dbd48d.jpg\" alt=\"clip_image014\" width=\"454\" height=\"256\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Par cons\u00e9quent, il est tr\u00e8s facile sur le site de remonter le probl\u00e8me en cr\u00e9ant une fiche incident incluant une photo comment\u00e9e qui sera enregistr\u00e9e sur la plateforme BIM 360 afin d\u2019\u00eatre communiqu\u00e9e aux parties prenantes du projet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/villagebim.typepad.com\/.a\/6a015391e15a28970b0263e981334e200b-pi\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none;margin-left: auto;margin-right: auto\" title=\"clip_image016\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_601c288eb4a1c.jpg\" alt=\"clip_image016\" width=\"454\" height=\"330\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Comme le d\u00e9montre ces trois exemples, Autodesk croit \u00e0 la convergence des donn\u00e9es BIM tout au long de l\u2019acte de construire jusqu\u2019\u00e0 l\u2019exploitation du b\u00e2timent. Disposer de ces donn\u00e9es \u00e0 n\u2019importe quel moment, continuellement mises \u00e0 jour dans son contexte, l\u2019exp\u00e9rience immersive \u00e0 \u00e9chelle r\u00e9elle prend tout son sens et est surtout gage de b\u00e9n\u00e9fices.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Pour conclure Nicolas Fonta voit cette technologie prendre une grande part de notre futur, ce qui engage Autodesk \u00e0 poursuite ses efforts conjointement avec ses partenaires technologiques afin de d\u00e9livrer des workflows immersifs collaboratifs toujours plus pertinents.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><u>Plus d\u2019informations :<\/u><\/strong><u><\/u><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Je vous conseille de regarder <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/autodesk-university\/conference\/theater-talks?wchannelid=uy0j8i3r0u&amp;wmediaid=qg8swbeafy\">la vid\u00e9o<\/a>\u00a0 de pr\u00e9sentation, issue d\u2019Autodesk Universit\u00e9 qui vous permettra d\u2019avoir plus de d\u00e9tails sur la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR) made by Autodesk.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Comme vous le savez d\u00e9j\u00e0, Autodesk Universit\u00e9 permet de d\u00e9couvrir les nouvelles tendances et les visions de la soci\u00e9t\u00e9 Autodesk. 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