{"id":18323,"date":"2009-05-06T22:53:26","date_gmt":"2009-05-06T20:53:26","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/2009\/05\/citygml-et-si-la-ville-numerique-etait-interoperable.html"},"modified":"2009-05-06T22:53:26","modified_gmt":"2009-05-06T20:53:26","slug":"citygml-et-si-la-ville-numerique-etait-interoperable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/2009\/05\/citygml-et-si-la-ville-numerique-etait-interoperable.html","title":{"rendered":"CityGML : et si la ville num\u00e9rique \u00e9tait interop\u00e9rable ?"},"content":{"rendered":"<table border=\"1\" bgcolor=\"#eeeeee\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<strong>Edit du 8 octobre 2012 :<\/strong> Autodesk Infrastructure Modeler 2013 R2 est <a href=\"http:\/\/geospatialfrance.typepad.com\/geospatialfrance\/2012\/10\/infrastructure-modeler-2013-r2-maintenant-avec-le-support-de-citygml.html\"> maintenant disponible<\/a>, avec le support de CityGML.\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"font-size: 10px;font-family: Arial\">Gwena\u00ebl Bachelot<\/span> &#8211; <span style=\"font-size: 10px;font-family: Arial\">7 mai 2009<\/span><\/p>\n<p>Que l&rsquo;on parle de ville num\u00e9rique, de mod\u00e9lisation d&rsquo;infrastructures ou de SIG 3D, travailler en 3D \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;un territoire est un besoin de plus en plus pr\u00e9sent. <\/p>\n<p>Que ce soit pour visualiser, analyser ou simuler, il faut cr\u00e9er un mod\u00e8le 3D complet aussi r\u00e9aliste que possible. La cr\u00e9ation de ce mod\u00e8le se fait par agr\u00e9gation de diff\u00e9rentes sources de donn\u00e9es :<\/p>\n<ul>\n<li>MNT &#8211; Mod\u00e8le Num\u00e9rique de Terrain<\/li>\n<li>Orthophotoplans<\/li>\n<li>de donn\u00e9es d&#8217;emprise sur les b\u00e2timents<\/li>\n<li>de b\u00e2timents sous formes de mod\u00e8les 3D pr\u00e9cis, issus d&rsquo;outils d\u00e9di\u00e9s aux architectes (comme AutoCAD Architecture ou Autodesk Revit Architecture), ou d&rsquo;outils de mod\u00e9lisation 3D (comme Autodesk 3ds Max ou Autodesk 3ds Max Design)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: right\"><a href=\"http:\/\/geospatialfrance.typepad.com\/.a\/6a00e00984a67b883301156f7d2c99970c-pi\"><img decoding=\"async\" class=\"at-xid-6a00e00984a67b883301156f7d2c99970c \" title=\"ALXSP2009_1_low\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/img_60d215ddbe262.png\" border=\"0\" alt=\"ALXSP2009_1_low\" \/><\/a> <\/p>\n<div style=\"text-align: left\"><!--[if gte mso 9]&gt;--><\/p>\n<p><!--[if gte mso 9]&gt;--><\/p>\n<p>Normal<br \/>\n0<\/p>\n<p>21<\/p>\n<p>false<br \/>\nfalse<br \/>\nfalse<\/p>\n<p>FR<br \/>\nX-NONE<br \/>\nX-NONE<\/p>\n<p><!--[if gte mso 9]&gt;--><\/p>\n<p><!--\n\/* Font Definitions *\/\n@font-face\n{font-family:\"Cambria Math\";\npanose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;\nmso-font-charset:1;\nmso-generic-font-family:roman;\nmso-font-format:other;\nmso-font-pitch:variable;\nmso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}\n@font-face\n{font-family:Calibri;\npanose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;\nmso-font-charset:0;\nmso-generic-font-family:swiss;\nmso-font-pitch:variable;\nmso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;}\n\/* Style Definitions *\/\np.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal\n{mso-style-unhide:no;\nmso-style-qformat:yes;\nmso-style-parent:\"\";\nmargin-top:0cm;\nmargin-right:0cm;\nmargin-bottom:10.0pt;\nmargin-left:0cm;\nline-height:115%;\nmso-pagination:widow-orphan;\nfont-size:11.0pt;\nfont-family:\"Calibri\",\"sans-serif\";\nmso-ascii-font-family:Calibri;\nmso-ascii-theme-font:minor-latin;\nmso-fareast-font-family:Calibri;\nmso-fareast-theme-font:minor-latin;\nmso-hansi-font-family:Calibri;\nmso-hansi-theme-font:minor-latin;\nmso-bidi-font-family:\"Times New Roman\";\nmso-bidi-theme-font:minor-bidi;\nmso-fareast-language:EN-US;}\n.MsoChpDefault\n{mso-style-type:export-only;\nmso-default-props:yes;\nmso-ascii-font-family:Calibri;\nmso-ascii-theme-font:minor-latin;\nmso-fareast-font-family:Calibri;\nmso-fareast-theme-font:minor-latin;\nmso-hansi-font-family:Calibri;\nmso-hansi-theme-font:minor-latin;\nmso-bidi-font-family:\"Times New Roman\";\nmso-bidi-theme-font:minor-bidi;\nmso-fareast-language:EN-US;}\n.MsoPapDefault\n{mso-style-type:export-only;\nmargin-bottom:10.0pt;\nline-height:115%;}\n@page Section1\n{size:612.0pt 792.0pt;\nmargin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt;\nmso-header-margin:36.0pt;\nmso-footer-margin:36.0pt;\nmso-paper-source:0;}\ndiv.Section1\n{page:Section1;}\n--><!--[if gte mso 10]&gt;--><\/p>\n<p><!--[endif] --><\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\">Cependant, communiquer ce mod\u00e8le 3D complet \u00e9tait jusqu\u2019\u00e0<br \/>\npeu un d\u00e9fi important, tant il manquait un standard pour \u00e9changer les donn\u00e9es<br \/>\ndes villes num\u00e9riques.<\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\">Ce standard existe&nbsp;: CityGML. <\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial;text-align: right\"><a href=\"http:\/\/geospatialfrance.typepad.com\/.a\/6a00e00984a67b883301156f7d2dd0970c-pi\"><img decoding=\"async\" class=\"at-xid-6a00e00984a67b883301156f7d2dd0970c \" title=\"CityGML\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/img_60d215ebb7f07.gif\" border=\"0\" alt=\"CityGML\" \/><\/a> <\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\">Initialement d\u00e9velopp\u00e9 en Europe, le format CityGML s\u2019est<br \/>\npeu \u00e0 peu impos\u00e9 comme la r\u00e9f\u00e9rence pour l\u2019\u00e9change de mod\u00e8le 3D de villes<br \/>\nnum\u00e9riques. Depuis Ao\u00fbt 2008, CityGML est un standard de l\u2019OGC (Open Geospatial<br \/>\nConsortium).<\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\">Autodesk supporte ce standard au travers de la gamme<br \/>\nAutodesk LandXplorer.&nbsp;<\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\">\nD\u2019autres organisations ont fait le choix de supporter ce standard&nbsp;: <\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\"><strong>Pour Albert Godfrind, d&rsquo;Oracle :&nbsp;<\/strong><\/p>\n<div style=\"text-align: right\"><a href=\"http:\/\/geospatialfrance.typepad.com\/.a\/6a00e00984a67b88330115707333da970b-pi\"><img decoding=\"async\" class=\"at-xid-6a00e00984a67b88330115707333da970b \" title=\"Oralogo_small\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/img_60d215fa01fa6.gif\" border=\"0\" alt=\"Oralogo_small\" \/><\/a> <\/div>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\">\u00ab\u00a0Depuis sa version 11g, la base de donn\u00e9es Oracle offre un support complet des structures 3D et par cons\u00e9quent de toutes formes de b\u00e2timents, quelle que soit leur complexit\u00e9 et leur nombre.<\/p>\n<p>Par ses m\u00e9canismes natifs XML, la base de donn\u00e9es Oracle 11g permet en outre la publication ais\u00e9e des donn\u00e9es 3D sous forme de CityGML, ainsi que le chargement de ces donn\u00e9es \u00e0 partir de CityGML. Pour faciliter ces \u00e9changes, Oracle propose un mod\u00e8le de donn\u00e9es qui permet de conserver dans la base de donn\u00e9es les divers niveaux de d\u00e9tails d\u00e9finis par CityGML, accompagn\u00e9s des donn\u00e9es auxiliaires telles que les textures de b\u00e2timents. <\/p>\n<p>De ce fait la base de donn\u00e9es devient le moyen id\u00e9al pour g\u00e9rer d&rsquo;immenses paysages urbains (en millions de b\u00e2timents) de mani\u00e8re continue, tout en assurant l&rsquo;int\u00e9rop\u00e9rabilit\u00e9 avec les informations g\u00e9ographiques (vecteurs et ortho-photos) et les applications au travers des normes telles que CityGML.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial\"><strong>Pour <a href=\"mailto:Sylvain.Airault@ign.fr\">Sylvain Airault<\/a>, IGN :&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial;text-align: right\"><a href=\"http:\/\/geospatialfrance.typepad.com\/.a\/6a00e00984a67b883301156f89fecc970c-pi\"><img decoding=\"async\" class=\"at-xid-6a00e00984a67b883301156f89fecc970c \" title=\"IGN_Logo_80x80px_72\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/img_60d215ffe994c.gif\" border=\"0\" alt=\"IGN_Logo_80x80px_72\" \/><\/a> <\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial;text-align: left\">L&rsquo;Institut G\u00e9ographique National (IGN) a lanc\u00e9 il y a trois ans le projet BATI-3D\u00ae pour industrialiser des r\u00e9sultats de recherche sur l&rsquo;automatisation de la fabrication des mod\u00e8les 3D urbains. Le but est de pouvoir disposer, \u00e0 l\u2019\u00e9chelle d\u2019une ville enti\u00e8re, d\u2019une description volumique des b\u00e2timents incluant les fa\u00e7ades et les diff\u00e9rents pans de toits avec leurs textures r\u00e9elles, offrant ainsi la possibilit\u00e9 de repr\u00e9senter virtuellement les milieux urbains de fa\u00e7on extr\u00eamement r\u00e9aliste pour des applications de simulation.<br \/>La cha\u00eene de production des donn\u00e9es BATI-3D\u00ae a \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9e sur la plateforme de d\u00e9veloppement interne de l\u2019IGN : GeoView\u00ae. D\u00e8s le d\u00e9but des d\u00e9veloppements, en 2006, la question du choix d\u2019un mod\u00e8le de donn\u00e9es s\u2019est pos\u00e9e : l\u2019IGN, soucieux de promouvoir l\u2019int\u00e9gration des donn\u00e9es BATI-3D\u00ae dans des logiciels applicatifs r\u00e9pondant aux besoins des utilisateurs, souhaitait s\u2019appuyer autant que possible sur un mod\u00e8le de donn\u00e9es standardis\u00e9, qui permettrait de concilier les exigences du producteur de donn\u00e9es et celles des utilisateurs finaux et qui d\u00e9boucherait naturellement sur un format d\u2019\u00e9change. En 2006, aucun standard n\u2019existait mais une premi\u00e8re version des sp\u00e9cifications de CityGML avait \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e.<br \/>D\u00e8s 2006, le choix de l\u2019IGN s\u2019est port\u00e9 sur GityGML pour les raisons suivantes :<\/p>\n<ul>\n<li>CityGML est un enrichissement de la norme GML, g\u00e9rant parfaitement la description de la g\u00e9om\u00e9trie des objets et leur g\u00e9or\u00e9f\u00e9rencement, contrairement \u00e0 la plupart des formats issus du monde de la CAO comme le 3DS.<\/li>\n<li>CityGML g\u00e8re des textures sur l\u2019ensemble des objets, contrairement \u00e0 la plupart des formats issus du monde des SIG.<\/li>\n<li>CityGML est un mod\u00e8le multi-r\u00e9solutions, permettant de g\u00e9rer les donn\u00e9es BATI-3D\u00ae (LOD2) mais \u00e9galement potentiellement d\u2019autres donn\u00e9es \u00e0 plus petite \u00e9chelle diffus\u00e9es par l\u2019IGN : BD ORTHO\u00ae et BD ALTI\u00ae pour le LOD0 et BD TOPO\u00ae pour le LOD1. <br \/>CityGML permettra \u00e9galement d\u2019int\u00e9grer de futurs r\u00e9sultats de recherche sur l\u2019exploitation de donn\u00e9es terrestres pour atteindre le LOD3.<\/li>\n<li>CityGML est un mod\u00e8le multi-th\u00e8mes : m\u00eame si les b\u00e2timents sont les objets les plus caract\u00e9ristiques du milieu urbain, d\u2019autres th\u00e8mes ont \u00e9galement une importance capitale pour d\u00e9crire finement la ville. L\u2019IGN travaille \u00e9galement \u00e0 des algorithmes de calcul automatique des MNT et d\u2019extraction de la v\u00e9g\u00e9tation. Ces deux types d\u2019objets sont bien entendu int\u00e9gr\u00e9s dans le mod\u00e8le CityGML de la ville.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial;text-align: left\">L\u2019adoption de CityGML par l\u2019OGC, ainsi que l\u2019int\u00e9r\u00eat actuellement port\u00e9 \u00e0 ce nouveau standard par des fabricants de logiciels tels qu\u2019Autodesk et par un certain nombre d\u2019utilisateurs, conforte l\u2019IGN dans le choix de ce mod\u00e8le.<\/p>\n<p style=\"font-size: 13px;font-family: Arial;text-align: right\"><a href=\"http:\/\/geospatialfrance.typepad.com\/.a\/6a00e00984a67b883301157081090a970b-pi\"><img decoding=\"async\" class=\"at-xid-6a00e00984a67b883301157081090a970b \" title=\"IGN_CityGML_2_low\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/img_60d2160b5f9c5.png\" border=\"0\" alt=\"IGN_CityGML_2_low\" \/><\/a> <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Edit du 8 octobre 2012 : Autodesk Infrastructure Modeler 2013 R2 est maintenant disponible, avec le support de CityGML. 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