{"id":2069,"date":"2018-03-12T17:50:00","date_gmt":"2018-03-12T15:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/2018\/03\/exploiter-un-fichier-topo-degrade-astuces-et-outils-avec-civil-3d.html"},"modified":"2021-02-24T07:55:35","modified_gmt":"2021-02-24T05:55:35","slug":"exploiter-un-fichier-topo-degrade-astuces-et-outils-avec-civil-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/2018\/03\/exploiter-un-fichier-topo-degrade-astuces-et-outils-avec-civil-3d.html","title":{"rendered":"Exploiter un fichier topo d\u00e9grad\u00e9 : astuces et outils avec Civil 3D"},"content":{"rendered":"<p><strong><em>03\/06\/2020 &#8211; Mise \u00e0 jour de l&#039;article publi\u00e9 en mars 2018.<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Le point de d\u00e9part de beaucoup de projets d&#039;am\u00e9nagement reste le traditionnel lev\u00e9 topographique terrestre. Le g\u00e9om\u00e8tre mission\u00e9 remet un fichier (tr\u00e8s souvent au format DWG) contenant la repr\u00e9sentation des entit\u00e9s qu&#039;il a relev\u00e9 sur le site selon le cahier des charges et qui servent \u00e0 la cr\u00e9ation du mod\u00e8le num\u00e9rique de terrain (MNT). Le MNT est le r\u00e9sultat d&#039;une triangulation 3D qui joint chaque points du lev\u00e9 en int\u00e9grant les lignes de rupture de pente (fils d&#039;eau, bordures, voiries, talus&#8230;).<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;font-size: 18pt\">G\u00e9n\u00e9ralit\u00e9s sur les lev\u00e9s topographiques terrestres<\/span><\/p>\n<p>Pour permettre une bonne exploitation du lev\u00e9 topo, les points sont par convention repr\u00e9sent\u00e9s par des blocs AutoCAD bas\u00e9s sur le sch\u00e9ma suivant :<\/p>\n<ul>\n<li>un symbole (cercle, croix, point&#8230;) qui repr\u00e9sente la localisation exacte du point (X et Y)<\/li>\n<li>un attribut d&#039;altitude (le Z NGF du point en texte)<\/li>\n<li>un attribut code (identifiant unique du point)<\/li>\n<li>un attribut type (un code ou du texte qui qualifie le point : bordure de trottoir, axe chauss\u00e9e, etc.)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les bonnes pratiques sur l&#039;<a href=\"https:\/\/knowledge.autodesk.com\/fr\/support\/autocad\/learn-explore\/caas\/CloudHelp\/cloudhelp\/2018\/FRA\/AutoCAD-Core\/files\/GUID-FA005756-B8F5-4A78-988F-31335A68D77C-htm.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">utilisation des calques AutoCAD<\/a> sont implicites (le calque &quot;0&quot; ne doit pas \u00eatre utilis\u00e9, les objets sont r\u00e9partis dans des calques selon leur nature et th\u00e9matique, les attributs des objets ne sont pas forc\u00e9s mais sont ceux des calques, etc.)<\/p>\n<p>Selon les pratiques des g\u00e9om\u00e8tres et les sp\u00e9cifications des cahiers des charges, les fichiers DWG contiennent des points et des lignes (polylignes) en 2D ou en 3D :<\/p>\n<ul>\n<li>en 2D, tout ce qui est dans le dessin DWG est \u00e0 une \u00e9l\u00e9vation nulle. Un travail compl\u00e9mentaire est alors n\u00e9cessaire pour amener les entit\u00e9s qui servent de base \u00e0 la triangulation \u00e0 leur \u00e9l\u00e9vation.<\/li>\n<li>en 3D, les blocs qui d\u00e9finissent les points et les sommets des lignes sont port\u00e9s \u00e0 leur altitude. La triangulation peut alors \u00eatre directement appliqu\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les projeteurs ont parfois l&#039;excellente surprise de se voir remettre deux fichiers DWG pour un m\u00eame lev\u00e9 :<\/p>\n<ul>\n<li>le fichier 2D qui contient tous les blocs avec les textes et annotations (lieux-dits, directions, cartouche avec syst\u00e8me de coordonn\u00e9es, \u00e9chelle, etc.)<\/li>\n<li>le fichier 3D qui ne contient que les entit\u00e9s \u00e0 exploiter pour la triangulation (points et lignes en 3D)<\/li>\n<\/ul>\n<p>C&#039;est une option que tous les cahiers des charges devraient inclure car elle facilite et acc\u00e9l\u00e8re \u00e9norm\u00e9ment le travail de modelisation de la topographie.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;font-size: 18pt\">D\u00e9gradation de la donn\u00e9e originale<\/span><span style=\"font-size: 15pt\">&#160;<\/span><\/p>\n<p>Il arrive malheureusement que le lev\u00e9 topo suive un circuit indirect entre le producteur (g\u00e9om\u00e8tre) et l&#039;utilisateur (projeteur). Et durant ce circuit la donn\u00e9e peut \u00eatre d\u00e9t\u00e9rior\u00e9e par de nombreuses manipulations dont l&#039;impact est mal estim\u00e9 (d\u00e9composition d&#039;entit\u00e9s, mise \u00e0 l&#039;altitude z\u00e9ro du contenu, d\u00e9placement \/ copie de tout ou partie des entir\u00e9s, etc.)<\/p>\n<p>Diff\u00e9rentes manipulations peuvent affecter les blocs et ne&#160;laisser que des textes et symboles sans relation. Si les blocs \u00e9taient port\u00e9s \u00e0 leur altitude r\u00e9elle, les symboles d&#039;insertion des points sont encore exploitables car ils sont correctement positionn\u00e9s en X, Y et Z. Si les blocs \u00e9taient en 2D, la triangulation n\u00e9cessite un travail pr\u00e9liminaire de reconstruction car la notion d&#039;altitude est perdue.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\">Remarque<\/span> : dans le cas d&#039;un malencontreux d\u00e9placement de l&#039;ensemble des entit\u00e9s dans le dessin (modification des X et Y), l&#039;impact est bien plus important et peut devenir dangereux. Car le projet mod\u00e9lis\u00e9 sur cette base sera implant\u00e9 avec le m\u00eame d\u00e9calage. Un contr\u00f4le des X et Y par l&#039;<a href=\"https:\/\/knowledge.autodesk.com\/fr\/support\/autocad\/learn-explore\/caas\/CloudHelp\/cloudhelp\/2017\/FRA\/AutoCAD-Core\/files\/GUID-36DA3262-7C05-4044-B6EE-7C5711BD4683-htm.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">affichage de la photo a\u00e9rienne en ligne dans Civil 3D<\/a> permet facilement et rapidement de d\u00e9tecter un &quot;ripage accidentel&quot; des donn\u00e9es topo dans le dessin DWG.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;font-size: 18pt\">Diff\u00e9rents cas de figures et les solutions envisageables<\/span><\/p>\n<p><strong>1 &#8211; Les blocs points sont intacts et en 3D<\/strong><\/p>\n<p>C&#039;est le cas id\u00e9al ! Pour simplifier la manipulation, Civil 3D propose directement la notion de bloc dans la d\u00e9finition d&#039;une surface. Il suffit donc de s\u00e9lectionner les blocs pour obtenir instantan\u00e9ment une triangulation.<\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01b8d2e02c12970c-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"06-Mar-18 15-21-47\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01b8d2e02c12970c img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea57b54a9.png\" title=\"06-Mar-18 15-21-47\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>2 &#8211; Les blocs points sont conserv\u00e9s mais en 2D<\/strong><\/p>\n<p>L&#039;altitude des blocs est \u00e0 z\u00e9ro dans les propri\u00e9t\u00e9s AutoCAD. Il faut les amener \u00e0 leur altitude pour pouvoir trianguler.<\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01bb09f92924970d-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"06-Mar-18 15-35-24\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01bb09f92924970d img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea5a67e72.png\" title=\"06-Mar-18 15-35-24\" \/><\/a><\/p>\n<p>Il existe une fonction dans Civil 3D qui permet de r\u00e9aliser rapidement cette op\u00e9ration : &quot;D\u00e9placer les blocs vers l&#039;altitude des attributs&quot; <span style=\"font-family: georgia, palatino\">(commande MOVEBLOCKSTOATTRIBELEV)<\/span><\/p>\n<p>Elle est disponible dans le ruban &quot;Surface&quot; ce qui signifie qu&#039;il faut cr\u00e9er une surface et la s\u00e9lectionner (m\u00eame vide) pour acc\u00e9der au bouton dans l&#039;interface.<\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01b8d2e02c40970c-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"06-Mar-18 15-24-55\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01b8d2e02c40970c img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea6529a71.png\" title=\"06-Mar-18 15-24-55\" \/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01b7c955e0f1970b-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"06-Mar-18 15-37-21\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01b7c955e0f1970b img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea6927110.png\" title=\"06-Mar-18 15-37-21\" \/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01b7c955e0ff970b-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"06-Mar-18 15-38-35\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01b7c955e0ff970b img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea6c5e99c.png\" title=\"06-Mar-18 15-38-35\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ce traitement simple permet de retomber sur le cas num\u00e9ro 1 et de trianguler.<\/p>\n<p><strong>3 &#8211; Les blocs sont d\u00e9compos\u00e9s mais en 3D. Les symboles de localisation des points en 3D sont pr\u00e9sents.<\/strong><\/p>\n<p>Ce cas de figure est peu p\u00e9nalisant, surtout si le tri par calque a bien \u00e9t\u00e9 respect\u00e9. Le plus souvent les symboles restent assimilables \u00e0 des blocs ou a des points et sont donc facilement exploitables pour la triangulation.<\/p>\n<p><strong>4 &#8211; Les blocs sont d\u00e9compos\u00e9s mais en 3D et seul les textes sont pr\u00e9sents, dont l&#039;atitude. Les symboles de localisation des points sont perdus.<\/strong><\/p>\n<p>Civil 3D permet de trianguler en utilisant les points d&#039;insertion de textes. Toutefois il demeure une incertitude sur la position relative&#160;du point lev\u00e9 par le g\u00e9om\u00e8tre par rapport au texte. Cette incertitude est difficilement acceptable car non quantifiable.<\/p>\n<p>Ce qu&#039;il faut retenir dans ce cas c&#039;est que la notion des coordonn\u00e9es X et Y des points lev\u00e9s est perdue et qu&#039;il est pr\u00e9f\u00e9rable de retrouver une version originale du lev\u00e9 topographique pour cr\u00e9er un MNT pr\u00e9cis.<\/p>\n<p><strong>5 &#8211; Les blocs sont d\u00e9compos\u00e9s et en 2D. Les symboles de localisation des points et les textes sont pr\u00e9sents (dont l&#039;altitude) mais ils n&#039;ont plus de relation.<\/strong><\/p>\n<p>Il est possible de reconstituer la donn\u00e9e car les informations d&#039;\u00e9l\u00e9vation et de position X, Y sont toujours pr\u00e9sentes.<\/p>\n<p>Les manipulations :<\/p>\n<ol>\n<li>G\u00e9n\u00e9rer un point AutoCAD \u00e0 partir du symbole de localisation des points. Selon le niveau de d\u00e9composition du contenu du DWG, le symbole est soit un bloc soit un objet AutoCAD simple, tr\u00e8s souvent un cercle (utilisation de routines lisp fournies <a href=\"https:\/\/civilfrance.typepad.com\/Lisp-Routine-Traitement-Topo.zip\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">ici<\/a>).<\/li>\n<li>Porter les textes &quot;altitude&quot; \u00e0 la valeur du texte (utilisation de la commande MOVETEXTTOELEVATION de Civil 3D cf. cas 6 ci-dessous).<\/li>\n<li>Accrocher les textes &quot;altitude&quot; sur les points AutoCAD (utilisation de routine lisp fournie <a href=\"https:\/\/civilfrance.typepad.com\/Lisp-Routine-Traitement-Topo.zip\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">ici<\/a>).<\/li>\n<li>Trianguler en utilisant les textes qui ont maintenant la bonne \u00e9l\u00e9vation et dont l&#039;origine est cal\u00e9e sur la position des points.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Les <a href=\"https:\/\/civilfrance.typepad.com\/Lisp-Routine-Traitement-Topo.zip\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">routines lisp utiles<\/a> pour ces manipulations :<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lee-mac.com\/ptmanager.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Point Manager<\/a> : un outil polyvalent exploit\u00e9 ici pour g\u00e9n\u00e9rer des points AutoCAD au point d&#039;insertion des blocs. Propos\u00e9 par Lee Mac (<a href=\"http:\/\/lee-mac.com\/programs.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Lee Mac Programming<\/a>).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/civilfrance.typepad.com\/C2P.lsp\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">C2P<\/a> : routine pour g\u00e9n\u00e9rer des points AutoCAD au centre de cercles AutoCAD. Elle est propos\u00e9e par Patrice Braud sur le forum Autodesk <a href=\"https:\/\/forums.autodesk.com\/t5\/autocad-tous-produits-francais\/transformer-des-cercles-en-points\/m-p\/4754439#M39178\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">AutoCAD Fran\u00e7ais en 2014<\/a>&#8230; Merci Patrice !<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.cadtutor.net\/forum\/showthread.php?67654-Moving-Text-Block-to-adjacent-point\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Text 2 Point<\/a> : routine pour d\u00e9placer les textes sur les points AutoCAD les plus proches. Propos\u00e9 par Lee Mac (<a href=\"http:\/\/lee-mac.com\/programs.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Lee Mac Programming<\/a>).<\/p>\n<p><strong>Illustration<\/strong><\/p>\n<p>Dans le cas illutr\u00e9 ci-dessous, les symboles de localisation des points sont des r\u00e9f\u00e9rences de blocs et les altitudes sont des textes AutoCAD port\u00e9s \u00e0 l&#039;altitude avec la fonction Civil 3D d\u00e9di\u00e9e (cf. cas 6).<\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01bb09f97f79970d-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"07-Mar-18 18-19-49\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01bb09f97f79970d img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea6ee61b3.png\" title=\"07-Mar-18 18-19-49\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pour d\u00e9placer les textes \u00e0 l&#039;emplacement des points topo, il faut disposer de points AutoCAD et non de blocs. Le lisp <a href=\"http:\/\/lee-mac.com\/ptmanager.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Point Manager<\/a> est tr\u00e8s efficace pour g\u00e9n\u00e9rer des points AutoCAD au point d&#039;insertion de chaque bloc.<\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01b8d2e0818f970c-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"07-Mar-18 18-28-43\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01b8d2e0818f970c img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea71a9b18.png\" title=\"07-Mar-18 18-28-43\" \/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01bb09f980bd970d-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"07-Mar-18 18-34-30\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01bb09f980bd970d img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea749e43a.png\" title=\"07-Mar-18 18-34-30\" \/><\/a><\/p>\n<p>L&#039;application du lisp <a href=\"http:\/\/www.cadtutor.net\/forum\/showthread.php?67654-Moving-Text-Block-to-adjacent-point\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Text 2 Point<\/a> permet de d\u00e9placer les textes sur les points AutoCAD en conservant leur \u00e9l\u00e9vation.<\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01b7c95639b3970b-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"07-Mar-18 18-43-00\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01b7c95639b3970b img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea7717fe4.png\" title=\"07-Mar-18 18-43-00\" \/><\/a><\/p>\n<p>&#160;Il ne reste plus qu&#039;\u00e0 trianguler en exploitant les textes.<\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01b8d2e082f2970c-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"07-Mar-18 18-47-59\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01b8d2e082f2970c img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea79a95bf.png\" title=\"07-Mar-18 18-47-59\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>6 &#8211; Les blocs sont d\u00e9compos\u00e9s et en 2D. Seuls les textes sont pr\u00e9sents, dont l&#039;altitude. Les symboles de localisation des points sont perdus.<\/strong><\/p>\n<p>Une commande de Civil 3D permet de porter un texte \u00e0 l&#039;altitude correspondant \u00e0 la valeur du texte. Toutefois, apr\u00e8s traitement, ce sont les remarques du cas de figure num\u00e9ro 4 qui s&#039;appliquent : il subsiste une incertitude sur la localisation exacte des points.<\/p>\n<p>Il s&#039;agit de la fonction &quot;D\u00e9placer le texte vers une altitude&quot; (commande MOVETEXTTOELEVATION) :<\/p>\n<p><a class=\"asset-img-link\" href=\"http:\/\/civilfrance.typepad.com\/.a\/6a0120a619192b970b01b7c955e664970b-pi\"><img decoding=\"async\" alt=\"06-Mar-18 17-03-37\" class=\"asset  asset-image at-xid-6a0120a619192b970b01b7c955e664970b img-responsive\" src=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-content\/uploads\/sites\/154\/2021\/02\/img_6035ea7cd4772.png\" title=\"06-Mar-18 17-03-37\" \/><\/a><\/p>\n<p>Elle est disponible dans le ruban &quot;Surface&quot; ce qui signifie qu&#039;il faut cr\u00e9er une surface et la s\u00e9lectionner (m\u00eame vide) pour acc\u00e9der au bouton dans l&#039;interface.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\">Remarque<\/span> : pour utiliser cette fonction il faut que le texte ne comporte que la valeur de l&#039;altitude. Il peut \u00eatre n\u00e9cessaire de &quot;nettoyer&quot; des termes comme &quot;m&quot;, &quot;NGF&quot; ou tout autre suffixe et pr\u00e9fixe. Pour cela il suffit d&#039;utiliser l&#039;\u00e9diteur de texte AutoCAD inclu dans Civil 3D et d&#039;exploiter la fonction &quot;<a href=\"https:\/\/knowledge.autodesk.com\/fr\/support\/autocad\/learn-explore\/caas\/CloudHelp\/cloudhelp\/2019\/FRA\/AutoCAD-Core\/files\/GUID-3104FBDE-7145-4AD9-9B05-CC2C002ED587-htm.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Rechercher \/ Remplacer par<\/a>&quot;.<\/p>\n<p><strong>7 &#8211; Les blocs sont d\u00e9compos\u00e9s et en 2D. Seuls les symboles de localisation des points en 2D sont pr\u00e9sents.&#160;<\/strong><\/p>\n<p>Le fichier est inexploitable en l&#039;\u00e9tat car toute information d&#039;altitude est perdue. Mais \u00e0 ce niveau de d\u00e9gradation de la donn\u00e9e fournie, quelqu&#039;un vous en veut !<\/p>\n<p>&#160;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 15pt\"><strong>T\u00e9l\u00e9chargement des utilitaires cit\u00e9s dans l&#039;article :<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Via le blog : <a href=\"https:\/\/civilfrance.typepad.com\/Lisp-Routine-Traitement-Topo.zip\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">fichier zip contenant les trois routines lisp<\/a><\/p>\n<p>Sources Internet : <a href=\"http:\/\/lee-mac.com\/ptmanager.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Point Manager<\/a> &#8211; <a href=\"https:\/\/www.cadtutor.net\/forum\/topic\/37515-moving-text-block-to-adjacent-point\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Move Text to Point<\/a> &#8211; <a href=\"https:\/\/forums.autodesk.com\/t5\/autocad-tous-produits-francais\/transformer-des-cercles-en-points\/m-p\/4754439#M39178\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">C2P<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>03\/06\/2020 &#8211; Mise \u00e0 jour de l&#039;article publi\u00e9 en mars 2018. Le point de d\u00e9part de beaucoup de projets d&#039;am\u00e9nagement reste le traditionnel lev\u00e9 topographique terrestre. Le g\u00e9om\u00e8tre mission\u00e9 remet un fichier (tr\u00e8s souvent au format DWG) contenant la repr\u00e9sentation des entit\u00e9s qu&#039;il a relev\u00e9 sur le site selon le cahier des charges et qui [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1016,"featured_media":2472,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[3305,3283,3317],"tags":[],"class_list":["post-2069","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-applicatifs-civil-3d","category-civil-3d","category-vrd-terrassements","dhig-theme--light"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2069","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1016"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2069"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2069\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2472"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2069"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2069"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.autodesk.com\/villagebim\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2069"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}