Wissen Sie, wie Sie ihr Revit Modell virtuell begehen können? In diesem Artikel geben wir Ihnen einen Überblick über die Möglichkeiten!
360° Renderings
sind Einstieg in VR und können schon lange mit Autodesk Rendering oder auch einigen Partnerapplikation wie Enscape, Lumion oder V-Ray erstellt werden. Diese Panoramen können als Stereopanoramen auf allen gängigen Smartphones mit einem Gyrosensor und mit Hilfe einfacher Cardboards oder Headsets betrachtet werden.
Das Autodesk Rendering wurde erst vor kurzem wieder überarbeitet und verbessert; die Neuerungen haben wir in diesem Artikel zusammen gefasst.
Im Gegensatz zum “echten” VR haben Sie in einem 360° Panorama allerdings nur einen fixen Standpunkt und können sich nicht frei im Raum bewegen. Einige Anbieter bieten die Möglichkeit an, mehrere Panoramen miteinander zu verbinden, so dass eine virtuelle Tour entsteht (z.B. Roundme oder Viewmake).
Virtual Reality
bietet Ihnen die Möglichkeit, sich vollkommen frei in einer Szene zu bewegen – erfordert allerdings auch ein professionelles Headset sowie einen VR-fähigen Rechner.
Neben diesen beiden Headsets gibt es bereits eine Reihe von Windows Mixed Reality Headsets für den Gaming Bereich, die aber auch von den meisten VR-Anwendungen für professionellen Einsatz unterstützt werden. Alle diese Headsets erfordern einen VR-fähigen PC, der in erster Linie eine leistungsfähige Grafikkarte haben muss. Empfehlungen finden Sie bei den meisten Hardwareherstellern, z.B. auch direkt bei Vive und Oculus.
Mittlerweile gibt es auch die ersten standalone Headsets, bei denen die VR-Szene in den eigenen Speicher geladen werden kann und somit kabellos bedient werden kannt – z.B. Oculus Quest. Solche Headsets sind eine gute Alternative, falls Sie eine möglichst mobile Lösung suchen und keine allzu großen VR Modelle oder höchste Qualitätsansprüche haben.
Die Vorbereitung von VR-Szenen kann auf zwei Arten erfolgen: mit Hilfe von Zusatzservices, die diesen Prozess automatisieren, oder in Gaming Engines.
Automatisierte VR Szenen aus Revit
Es gibt eine Reihe von Plugins für Revit, die Ihnen eine automatisierte Verarbeitung der Modelle zu VR Szenen anbieten, hier stellen wir Ihnen die populärsten Lösungen vor:
Mit Hilfe der oben genannten Lösunge haben Sie die Möglichkeit, Ihr Revit Modell jederzeit intearktiv zu begehen.
Interaktive VR Szenen
Interaktionen in VR können dagegen nur innerhalb von Gaming Engines erstellt werden, was aktuell eine manuelle Aufbereitung des Modells i.d.R. in 3ds Max erfordert. Interaktion bedeutet, dass Sie mit innerhalb der VR Szene bestimmte Funktionen auslösen können – wie z.B. Möbel verschieben, Materialien ändern, etc. Folgende Gaming Engines sind im AEC Bereich im Einsatz:
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