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Unity Reflect – die nächste Generation von VR aus Revit

Ende 2018 hat Autodesk die Kooperation mit Unity angekündigt, die einen einfachen Import von BIM Modellen aus Revit in die Unity Gaming Engine zum Ziel hat. Unity ist eine der führenden Gaming Engines und bietet nicht nur umfangreiche Funktionen für die Erstellung von interaktiven VR Szenen, sondern unterstützt auch Augmented Reality Anwendungen auf den mobilen Endgeräten.

Falls Sie am 18. und 19. Juni auf der Autodesk University in London sind, können Sie einer der ersten die Vorschau dieser Technolgie sehen – mehr Informationen finden Sie hier.
Ansonsten liefert auch dieses Video einen ersten Überblick zu Unity Reflect, das offiziell imHerbst 2019 veröffentlicht wird:

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Lejla Secerbegovic

Lejla ist von digitalen Technologien begeisterte Architektin und arbeitet seit Mai 2015 als Technical Specialist mit Schwerpunkt BIM bei Autodesk in München. Sie absolvierte ihr Architekturstudium an der TU Wien mit Schwerpunkt Architekturinformatik und digitale Medien. Nach ihrem Diplom in 2006 war sie in diversen Architekturbüros in Wien, Köln und Aachen tätig und konnte Erfahrungen in allen Bereichen der HOAI sammeln. 2012 wechselte sie zu einem großen deutschen Bauunternehmen als Revit- und BIM-Expertin. Sie bloggt über Revit, Dynamo und Virtual Reality, sowohl hier als auch auf ihrem privaten Blog bim-me-up.com. Ihre Freizeit verbringt sie als leidenschaftliche Weltenbummlerin, den Finger immer am Abzug ihrer Kamera.

1 Comment

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  1. Avatarhweyland

    0

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    Hallo Lejla,

    die Anderen machen es dann auch und sind meiner Meinung nach sehr viel weiter, was den Workflow angeht.

    https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion

    grüsse aus dem hohen Norden ( Hamburg )