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AU 2022: Autodesk und Epic Games entwickeln immersives Design in Echtzeit

Autodesk
October 5, 2022

New Orleans, 28. September 2022Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) hat auf der Autodesk University eine strategische Zusammenarbeit mit Epic Games bekannt gegeben. Durch die Kollaboration soll die Entwicklung immersiver Echtzeit-Erlebnisse (RT) in allen Branchen beschleunigt werden, zunächst mit einem ersten Schwerpunkt auf Architektur, Engineering und Bauwesen (AEC).

 

Autodesk-Kunden stehen vor der großen Herausforderung, Projekte in immer höherem Tempo und zu geringeren Kosten umsetzen zu müssen, was offenere, vernetzte Workflows und die Integration verschiedener untereinander kompatibler Drittanbieter erfordert. Die Zusammenarbeit zwischen Autodesk und Epic Games zielt darauf ab, immersive RT-Umgebungen für Designer, Ingenieure und Baufachleute leicht zugänglich zu machen, damit sie innovative Projekte erheblich effizienter realisieren können.

Als Teil von Autodesks fortwährender Bestrebung, die physische und die digitale Welt zu verknüpfen, wird das erste integrierte Angebot „Epic Game’s Twinmotion for Autodesk Revit“ sein, das Echtzeit-Rendering und Storytelling ermöglicht. Revit wird zum Entwerfen, Dokumentieren und Ausführen von Bau- und Infrastrukturprojekten verwendet. Twinmotion ergänzt diesen Prozess durch Echtzeit-Visualisierungen für einen schnellen, interaktiven Entwurfsprozess. Autodesk beabsichtigt, Twinmotion for Revit für alle Revit-Kunden als Teil einer kommenden Version verfügbar zu machen.

„Wir wissen, dass unsere Kunden auf der Suche nach mehr Visualisierungs- und Kollaborationsmöglichkeiten durch Extended-Reality-Technologien sind“, sagt Autodesk EVP of AEC Design, Amy Bunszel. „Gemeinsam mit Epic Games werden wir diese Möglichkeiten erweitern. In immersiven Umgebungen können Designer-Projektteams und Kunden mit beispiellosem Realismus vermitteln, wie Projekte nach der Fertigstellung aussehen und sich anfühlen werden, um bessere Entscheidungen zu treffen und Ergebnisse zu erzielen.“

Epic und Autodesk arbeiten bereits seit 2008 zusammen, als Autodesk dem Epic Games Integrated Partners Program beigetreten ist und damit die Integration der Autodesk 3D-Designsoftware in die Epic Unreal Engine ermöglicht wurde. Seit 2021 bieten Epic und Autodesk gemeinsam ein neues Unreal Live Link for Maya-Plugin an, das es Entwicklern im Bereich Media & Entertainment (M&E) ermöglicht, Daten von Maya zu Unreal in Echtzeit zu übertragen.

„Die Integration zwischen Autodesk Revit und Twinmotion verspricht eine wirklich nahtlose Echtzeit-3D-Erfahrung für Design-Profis“, sagt Marc Petit, Epic Games’ Vice President, Unreal Engine Ecosystem. „Wir haben ein gemeinsames Ziel mit Autodesk, nämlich den Kunden mehr Zeit zu geben, um innovativ zu sein. Durch die Nutzung von Epics Ökosystem von Echtzeit-3D-Tools und -Bibliotheken können Anwender mehr Zeit damit verbringen, ihre Entwürfe zum Leben zu erwecken, und müssen sich weniger mit komplexen Daten und technischen Workflows beschäftigen.“

Mit Blick auf die Zukunft wollen die Unternehmen Ansätze für Kunden außerhalb der AEC-Branche entwickeln, einschließlich M&E und Fertigung, um den Wert der Inhaltserstellung in Echtzeit zu verdeutlichen. Als Mitglieder des Metaverse Standards Forum treiben Autodesk und Epic Games auch offene Standards voran, die die Portabilität und Integration verbessern, Anwender mit immersiver und kollaborativer Technologie ausstatten und einen echten Mehrwert für die Kunden bieten.

Über Autodesk

Autodesk verändert, wie die Welt gestaltet wird. Unsere Technologie umfasst die Bereiche Architektur, Konstruktion, Produktdesign, Fertigung sowie Medien und Unterhaltung und unterstützt Innovatoren weltweit, große und kleine Herausforderungen zu meistern. Von grüneren Gebäuden über intelligentere Produkte bis hin zu fesselnden Blockbustern – die Software von Autodesk hilft unseren Kunden, eine bessere Welt für alle zu schaffen. Weitere Informationen finden Sie unter autodesk.com oder über Twitter: @autodesk.

Autodesk, das Autodesk-Logo, Autodesk it, AutoCAD, Autodesk Construction Cloud, Fusion 360, Inventor, Maya, Revit und ShotGrid sind eingetragene Marken oder Marken von Autodesk, Inc. und/oder seinen Tochtergesellschaften und/oder verbundenen Unternehmen in den USA bzw. anderen Ländern. Alle anderen Markennamen, Produktnamen oder Marken gehören den jeweiligen Eigentümern. Autodesk behält sich das Recht vor, Produkt- und Dienstleistungsangebote sowie Spezifikationen und Preise jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu ändern und ist nicht für typografische oder grafische Fehler verantwortlich, die in diesem Dokument auftreten können.

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