D’Autodesk InfraWorks à 3ds Max Design 2014 – Peupler une scène 3D avec des personnages

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Si vous êtes utilisateurs d’Infrastructure Design Suite Premium ou Ultimate, vous avez à votre disposition InfraWorks et 3ds Max Design 2014.

Ces deux logiciels communiquent aisément, et vous pouvez exploiter les fonctionnalités de 3ds Max Design sur les modèles créés dans InfraWorks.

Une fonctionnalité de 3ds Max Design particulièrement intéressante est “Populate” (“Peupler” en français), qui permet de placer et d’animer des personnages.

J’ai réalisé la vidéo ci-dessous (postée sur YouTube) pour vous montrer cette fonctionnalité :

D’Autodesk InfraWorks à 3ds Max Design 2014 – Peupler une scène 3D avec des personnages

Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi télécharger cette vidéo.

Merci à Mesa Goulahs pour son aide sur le sujet !

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