Dans un billet précédent, je vous expliquais comment créer une animation.
Maintenant, nous allons créer un déclencheur qui permettra de lancer l’animation.
Il faut d’abord activer l’onglet “ Scripter”, cliquer sans l’onglet “Début” sur l’icône “Scripter” :
– cliquer sur le bouton “Ajouter un nouveau script”,
– donner un nom au script comme par exemple "Grue Tourne”,
1- Les événements :
Dans la partie “Evènements”, vous avez à votre disposition quelques déclencheurs :
– “Démarrage” : joue l’animation à l’activation du script,
– “Chronomètre” : joue l’animation à partir d’un laps de temps (spécifier le temps),
– “Pression d’une touche” : joue l’animation une fois qu'une touche du clavier est activée (spécifier la touche),
– “Collision” : joue l’animation une fois qu’une collision est constatée (spécifier la collision),
– “Zone active” : joue l’animation lorsque que le curseur (ou avatar) rentre dans un espace défini (spécifier la sphère, volume et position),
– “Variable” : joue l’animation lorsque que votre condition est vraie (spécifier la variable ainsi que les conditions de sa validation),
– “Animation”: joue l’animation lorsqu’une autre animation est activée (spécifié l’animation),
Dans notre exemple, nous allons utiliser le déclencheur “ Pression d’une touche”:
– cliquer sur le bouton “Pression d’une touche” ,
– sur la partie de droite de la fenêtre spécifier la touche (par exemple “A”),
– il est possible de choisir à quel moment le déclenchement se produit : (Touche relâchée, Touche actionnée, Touche appuyée),
Nota : il est possible d’associer plusieurs événements en leur donnant différentes associations (ET/ OU),
2- Actions :
Cette partie permet de dire ce qui va être fait :
– “Lire l’animation” : joue l’animation,
– “Arrêter l’animation “ : stoppe l’animation,
– “Afficher un point de vue” : Ajoute des actions concernant l'affichage du point de vue de l'animation,
– “Pause” : suspens de l'animation,
– “Envoyer un message” : Ajoute des actions relatives à l'envoi de messages,
– “Définir une variable” : Ajoute des actions relatives à la définition de variables,
-“Conserver les propriétés” : Ajoute des actions relatives à l'enregistrement des propriétés,
– “Charger le modèle” : permet d’ouvrir un fichier (lisible par Navisworks),
Dans notre exemple, nous allons utiliser le déclencheur “Lire l’animation”:
– cliquer sur le bouton “Lire l’animation”,
– sur la partie droite, sélectionner l’animation que nous avions créée (voir article précédent),
– laisser les autres valeurs par défaut.
3- Lancer le script :
Je suppose que vous avez essayé d’appuyer sur la touche “A” et rien ne se passe! C’est normal, car nous n’avons pas activé les scripts.
Rendez-vous dans l’onglet “Animation” et cliquer sur le bouton “Activer les scripts”.
Maintenant, vous pouvez enfoncer la touche “A” et votre animation doit se jouer.
Nota : si vous devez modifier le déclencheur, il faut absolument annuler l’option “Activer les scripts” pour que l’onglet “Scripter'” soit accessible.