• Le projet Galileo rencontre un succès !

    Je vous ai parlé du projet Galileo à plusieurs reprises. Le projet Galileo est un outil de planning, facile à utiliser, qui permet de créer des modèles de villes en 3D à partir de jeux de données de type génie civil, géospatial et bâtiment, ainsi que de modèles 3D. Ce projet rencontre un vrai succès…


  • Tous mes voeux pour 2011 !

    La règle est claire : on a tout le mois de janvier pour présenter ses voeux. Je ne suis donc pas en retard ! Je vous souhaite donc une très bonne année 2011 !   Outre une excellente santé et beaucoup de bons moments, je vous souhaite … de nouvelles versions pleines de ce qui…


  • LandXplorer et Civil 3D – Import LandXML et fusion de terrains de résolution et de type différents

    Autodesk LandXplorer Studio Professional est capable de fusionner des terrains; cette capacité a été d’ailleurs exploitée sur la maquette 3D de l’île de la Réunion. Le type de workflow possible grâce à cette capacité est, par exemple : 1- Dans Civil 3D, exporter la surface d’un projet en LandXML 2- Importer un MNT fourni par…


  • Reconnaissance de formes dans un nuage de point

    Des collègues m’ont confié des données de nuage de points levés par un appareil FARO. Ce type de levé est géré nativement dans AutoCAD 2011 et les outils basés sur AutoCAD, comme AutoCAD Map 3D 2011. Ainsi, les 150 millions de points de ce jeu de données sont gérés sans aucun problème. Autodesk Labs ayant…



  • De nouvelles vidéos HD pour projet Galileo

    Autodesk Labs a mis en ligne de nouvelles vidéos sur le Projet Galileo : – Création d’un projet dans Galileo : – L’insertion d’un terrain : – L’import de données de type hydro/eau : – Et une vidéo sur la ville du Havre, en 3D, dans Galileo (bravo à Pierre-Nicolas pour cette superbe vidéo !)…


  • De nouvelles vidéos HD pour projet Galileo

    Autodesk Labs a mis en ligne de nouvelles vidéos sur le Projet Galileo : – Création d’un projet dans Galileo : – L’insertion d’un terrain : – L’import de données de type hydro/eau : – Et une vidéo sur la ville du Havre, en 3D, dans Galileo (bravo à Pierre-Nicolas pour cette superbe vidéo !)…


  • AutoCAD Map 3D 2011 et PostGIS – Vidéos HD

    Une des nouveautés d’AutoCAD Map 3D 2011 est la connexion native, sans middleware, à PostgreSQL/PostGIS. L’un des points régulièrement salué est le respect des mécanismes mis à disposition par la base de données, et donc une réelle interopérabilité. Ainsi, aucun serveur additionnel, aucune installation côté serveur, aucun type de données spécifique n’est créé. D’ailleurs, si…


  • AutoCAD Map 3D 2011 et PostGIS – Vidéos HD

    Une des nouveautés d’AutoCAD Map 3D 2011 est la connexion native, sans middleware, à PostgreSQL/PostGIS. L’un des points régulièrement salué est le respect des mécanismes mis à disposition par la base de données, et donc une réelle interopérabilité. Ainsi, aucun serveur additionnel, aucune installation côté serveur, aucun type de données spécifique n’est créé. D’ailleurs, si…


  • AutoCAD WS 1.1 est en ligne – Edition off line et ouverture de fichiers joints aux emails

    Comme je vous l’annonçais le 30 novembre, une nouvelle version d’AutoCAD WS est maintenant en ligne. Vos commentaires ont été écoutés : cette nouvelle version permet l’édition des DWG tout en étant hors connexion, ainsi que l’ouverture de fichiers joints à des emails. AutoCAD WS est gratuit, et disponible sur l’AppStore d’Apple :


  • L’île de la Réunion en 3D – Vidéo HD – Collaboration IGN / Autodesk / Dreal Réunion – 36 Go dans LandXplorer

    A l’occasion des 70 ans de l’IGN, nous avons réalisé en collaboration avec l’IGN et la Dreal Réunion une maquette 3D de l’île de la Réunion, en utilisant 36 Go de données IGN : – 700 Mo de données MNT (précision 5 mètres) sur le coeur de l’île : – 5 Go de données MNT…


  • Assassin’s Creed Brotherhood et les outils Autodesk

    On oublie souvent que les outils Autodesk sont très utilisés dans le monde du cinéma, de la télévision, et des jeux vidéos. C’est le cas pour le dernier titre d’Ubisoft : Assassin’s Creed Brotherhood. Des outils Autodesk ont été utilisés à plusieurs phases de la création du jeu : – Les artistes d’Ubisoft ont utilisés…


  • Assassin’s Creed Brotherhood et les outils Autodesk

    On oublie souvent que les outils Autodesk sont très utilisés dans le monde du cinéma, de la télévision, et des jeux vidéos. C’est le cas pour le dernier titre d’Ubisoft : Assassin’s Creed Brotherhood. Des outils Autodesk ont été utilisés à plusieurs phases de la création du jeu : – Les artistes d’Ubisoft ont utilisés…


  • Photo Scene Editor – Bientôt avec des meshes

      La version actuelle de Photo Scene Editor permet de récupérer un nuage de points à partir de photos numériques. Chaque point peut être affecté de splats, une zone donc les couleurs sont issues des photos. Sur le stand d’Autodesk Labs, lors d’Autodesk University 2010, mes collègues montraient une évolution de Photo Scene Editor. Dans…


  • Photo Scene Editor – Bientôt avec des meshes

      La version actuelle de Photo Scene Editor permet de récupérer un nuage de points à partir de photos numériques. Chaque point peut être affecté de splats, une zone donc les couleurs sont issues des photos. Sur le stand d’Autodesk Labs, lors d’Autodesk University 2010, mes collègues montraient une évolution de Photo Scene Editor. Dans…