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Por Dentro da Autodesk Brasil

Ilustrador Profissional usa Autodesk Sketchbook para desenvolver seus trabalhos

Priscilla Fiorin
May 23, 2016

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Marcos Aurelio é ilustrador profissional e artista plástico há 25 anos. O artista desenvolve diversos trabalhos desde pop-art a ilustrações específicas para empresas de diversos setores. Ao longo de sua carreira, uma das dificuldades que Marcos se deparava era traduzir em desenhos o briefing do cliente, sem que a ilustração passasse por inúmeras alterações. Marcos sempre usou a tecnologia como uma facilitadora para transportar as ideias para o computador e, do computador para grandes impressoras.

Recentemente, ele descobriu o Autodesk Sketchbook, um aplicativo gratuito que permite que o artista faça os primeiros esboços diretamente em seu celular, ainda na companhia do cliente. Isso o ajudou a otimizar o processo de aprovação dos trabalhos. “Descobri o Sketchbook ao pesquisar algum programa que traduzisse a ilustração tradicional para o modelo profissional. O aplicativo tem funções que possibilitam aplicar os princípios básicos do desenho como forma e proporção, mas usando apenas a ponta do dedo e sem a necessidade de um manual”, afirma Marcos.

Marcos começou a testar o Autodesk Sketchbook informalmente desenhando pessoas que observava em locais públicos e aí teve a ideia de levar a técnica para seu trabalho. “No início eu tinha um pouco de resistência por conta da tela pequena do smartphone, mas percebi que essa questão não é um limitador para desenvolver meus trabalhos e hoje ele faz parte das reuniões de briefing que participo”, conclui.

Marcos usa o Sketchbook para os esboços iniciais que antes eram feitos em papel e aproveita para aprovar as primeiras ideias com o próprio cliente na primeira reunião de briefing. Assim, fica mais fácil levar o desenho para uma plataforma profissional e desenvolvê-lo. A facilidade em aprender a desenhar com o Sketchbook é tanta que o artista desenvolveu uma série de tutoriais para quem quer começar a traçar ideias por meio de ferramentas digitais. Esses tutoriais podem ser encontrados no canal do artista no Youtube.

Veja um exemplo abaixo:

“Nosso propósito é poder ajudar as pessoas a criarem novas formas de fazerem coisas, inclusive de trabalharem. Ofertamos soluções que podem ajudar a pensar como as coisas serão feitas no futuro, tendo claro que este futuro é agora”, afirma Marcio Pinto, gerente de marketing da Autodesk Brasil.

 

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    Priscilla Fiorin

    Priscilla Fiorin é jornalista e trabalha há mais de 15 anos no setor de tecnologia. Há 4 anos é relações públicas da Autodesk

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