A prefeitura de Paris decidiu conduzir o projeto do entorno da Torre Eiffel usando a tecnologia BIM (Building Information Modeling), ou seja, um processo que envolve a criação e o uso de um modelo 3D. Essa solução, especialmente em grande escala, facilita claramente a colaboração e a troca de ideias entre a cidade de Paris e as equipes de gerenciamento de projetos, permitindo uma visualização mais “imersiva” do projeto durante a fase de planejamento.
A Autodesk, desenvolvedora de software de projeto, está apoiando a cidade de Paris produzindo medições topográficas precisas, em 3D, de toda a área ao redor do projeto da Torre Eiffel, entre os Jardins do Trocadéro e o Champ de Mars, bem como ao longo do Quai Branly, entre Pont de l’Alma e Bir-Hakeim.
Continue lendo para descobrir a história do modelo 3D e as diferentes fases de implementação.
Primeira Fase:
Captura do Local em 3D
Antes de poder iniciar as fases de planejamento e design de um projeto dessa natureza, é essencial coletar informações e dados sobre as condições existentes no local. Isso envolveu “capturar digitalmente o local”, a primeira fase para entrar no mundo 3D.
A Autodesk convocou a Gexpertise, uma empresa de engenharia e modelagem topográfica francesa, para coletar os dados 3D. Isso permitiu que eles criassem um modelo robusto e preciso do local.
CAPTURA DE DADOS
A Gexpertise mapeou o local da Torre Eiffel por várias semanas. Os visitantes do local certamente os encontraram com suas estranhas mochilas entre os meses de janeiro e março de 2018! Esses especialistas tiraram fotos, usaram tecnologias de levantamento a laser (LiDAR), drones e outros métodos relevantes para criar uma “fotografia” em 3D das condições existentes no local. Devido a todas essas informações, eles conseguiram criar um conjunto de dados extremamente preciso.
Em números:
- milhares de horas de captura de dados abrangendo um território de 54 ha;
- 194 nuvens de pontos formadas por seções de 10m x 10m e totalizando mais de 10,3 bilhões de pontos;
- 342 GB de dados foram usados para produzir com precisão os elementos 3D do modelo.
Segunda Fase:
Modelagem do Local em 3D
A área ao redor da Torre Eiffel é um local vasto e complexo com muitos desafios a serem superados: espaço público compartilhado, acesso historicamente significativo ao transporte público, segurança dos visitantes, conservação ambiental… E também restaurantes, cafés, banheiros, bem como o acesso à própria Torre Eiffel.
FLUXO DE TRABALHO BIM COM O INFRAWORKS
Usando o software de captura de realidade (Autodesk Recap Pro) e ferramentas de modelagem 3D, a equipe usou os dados de levantamento para modelar o terreno, edifícios, mobiliário urbano, árvores e superfícies diferentes para integrá-los em um modelo 3D final exclusivo. Este modelo 3D está sendo usado para identificar e explicar as restrições do local, bem como conceitualizar melhor as soluções de projeto. Ele também está sendo usado para analisar o acesso de pedestres e a circulação.
Terceira Fase:
Desenvolvimento do Modelo de RV
“Descubra. Aproxime-se. Visite.” Através destas três palavras, a cidade de Paris enfatiza o quanto a experiência do usuário está no centro deste projeto. Atualmente, a tecnologia de realidade imersiva, como a Realidade Virtual, é a melhor maneira de submergir virtualmente os visitantes no que o arredor da Torre Eiffel será em poucos anos.
Para conseguir isso, a equipe de visualização da WSP se juntou à Autodesk para desenvolver um modelo de realidade virtual do local que seja interativo e realista, refletindo as condições existentes.
RENDERIZAÇÃO DE PARIS E RV
O modelo 3D das condições existentes será usado para criar visualizações e animações, permitindo que a cidade de Paris e os diversos interessados compreendam melhor a aparência e a funcionalidade das diferentes soluções propostas ao longo do ciclo de vida do projeto. O modelo 3D das condições existentes oferece aos usuários a chance de experimentar as diferentes visões e perspectivas de uma maneira mais imersiva. Por exemplo, quando é hora de fazer a escolha final entre os quatro finalistas da competição do projeto, o modelo 3D dará à cidade uma visão realista e mais coerente de cada proposta de projeto, tornando mais fácil compará-los.
Animações visuais serão produzidas para ilustrar o ponto de vista dos pedestres e para criar a experiência que os visitantes desfrutarão ao caminhar pelo futuro local.
O modelo de realidade virtual 3D consiste em:
- um local de 54 ha;
- 8.200 árvores de diferentes espécies;
- 1.000 edifícios;
- 4 pontes;
- 25 estátuas;
- 560 luminárias;
- 425 bancos;
- 100 lixeiras.