REAL 2015 : j’y étais !

Olivier Bayle Olivier Bayle 23/03/2015

3 min de lecture

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Je vous avais parlé de l’évènement REAL 2015 en janvier dernier dans cet article.

J’ai eu la chance de pouvoir participer à ce salon et donc pour ceux qui n’ont pas pu y assister, voici un petit résumé.

Les lieux  : le salon était hébergé dans le pavillon Herbst à San Francisco en face de l’ile d’Alcatraz, dans la baie de San Pablo avec une magnifique vue sur le Golden Gate.

Le pavillon était organisé en deux zones, une partie exposants et une partie zone de conférences (deux scènes).

 

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Nota : photo prise de bonne heure.

 

La zone exposant :

Sur une surface de plus de 2700 m², plus d’une trentaine d’exposants proposaient des démonstrations de matériels (scanners 3D, Drones,…) et logiciels.

 

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C’était vraiment impressionnant de voir au même endroit un tel concentré de technologie, de quoi vous rendre vos yeux d’enfant.

Vous trouverez ici quelques interviews réalisés auprès de certains exposants.

La zone de conférence :

Sous  la présidence du Professeur Alonzo C. Addison et de Robert Shear (Autodesk), plus de quinze conférences impliquant en moyenne quatre conférenciers à chaque fois se sont tenues sous les meilleures augures.

Beaucoup de sujets ont été abordés, tous aussi intéressants, voila ce que j’ai retenu :

– L’Architecte David Benjamin qui explore de nouvelles solutions basées sur des matériaux biodégradables et la fabrication d’alertes basées sur des organismes vivants,

– L’ingénieur Tim Zaman présente ses travaux de photogrammétries sur des œuvres d’art (une nouvelle manière de les regarder),

– Le Docteur Louise Leakey représenté par Madame Tatjana Dzambazova (Autodesk) expose les travaux réalisés dans le cadre d’un travail paléontologique utilisant la photogrammétrie. On pourra se rendre sur le site  AfricanFossils.org pour se rendre compte du magnifique travail accompli.

– Le professeur Sarah Kenderdine directrice du laboratoire  iGLAM, nous propose de nouvelles façons de visiter des musées (sachez que les musées n’exposent que 5% des objets qu’ils possèdent !),

– Le Président Directeur Général d’Autodesk Carl Bass, un maker dans l’âme, explique les enjeux futurs et les différentes recherches expérimentales dans les laboratoires Autodesk,

– Le fondateur de la société Floored , Monsieur Dave Eisenberg présente leur solution de rendu réaliste temps réel hébergé dans un explorateur internet (impressionnant, je vous conseille de visiter leur site),

– Le directeur de la société UNYQ , Monsieur Eythor Bender personnalise des prothèses de jambes permettant de redonner confiance, moral et dignité à leur porteurs,

– Le directeur de la société Otherlab, Monsieur Saul Griffith nous montre sa tente médicale de survie en milieu fortement infectieux  (par exemple virus Ebola),

– Le designer  Francis Bitonti présente ses travaux d’artiste basés sur l’impression 3D (Robes, objets),

– Le directeur de la société METAMASON, Monsieur Les Karpas a inventé un appareil révolutionnaire qui remplace les appareils encombrants luttant contre l’apnée du sommeil,

– Le directeur marketing de la société Intel,  Monsieur Mark Yahiro nous présente un projet de réalité augmentée à partir d’une caméra,

– Messieurs Eduardo Falcon (Société Topcon), Stuart Woods (Société Leica), Jay Freeland (Société Faro), nous présentent leurs visions de la capture de la réalité,

– La Product Manager Reality Solutions Autodesk, Madame Tatjana Dzambazova officialise la disponibilité de la version bêta de Memento (téléchargement de la version ici),

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La conclusion :

On aurait pu croire que toutes ces technologies (Capture de la réalité, imprimantes 3D, Drones, Logiciels, Makers …) sont très éloignées de notre quotidien, sans véritable application pratique et réservées à des geeks, et bien c’est tout le contraire!

De ce réservoir d’idées naissent des applications pratiques qui se démocratisent dans notre quotidien. Elles deviennent  plus faciles à utiliser, de véritables outils de gains de temps  améliorant la compréhension de notre environnement.

Pour moi, REAL 2015 a rempli son contrat au travers du thème “ Capture – Compute – Create” et espérons que l’année prochaine nous offre également la naissance de REAL 2016 !

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