Rendu BIM dans les Clouds – Correctif 2 disponible !

Olivier Bayle Olivier Bayle 07/03/2012

2 min de lecture

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Autodesk vient juste de rendre disponible le correctif 2 pour le Rendu dans le Cloud ! Connectez-vous à cette adresse http://rendering.cloud.autodesk.com avec vos identifiants et mot de passe et téléchargez le nouvel Installeur du Add-in. Auparavant, n’oubliez pas de désinstaller le add-in précédent depuis l’item “Ajouter / Retirer programme” de Microsoft Windows.

Assurez-vous bien que le nom du fichier d’installation téléchargé contienne bien l’expression "_hs02". Nettoyez le cache de votre navigateur et essayez à nouveau si ce n’est pas le cas. Pour installer, double-cliquez simplement sur l’installeur et suivez les instructions.

Qu’est-ce qui a changé ? 
Du côté serveur :
Le correctif Serveur 2 est sorti il y a quelques semaines déjà. Vous avez déjà pu constater les améliorations telles que :
1) Les vignettes sont désormais supportées (nécessite aussi la mise à jour de l’add-in ). L’auto-illumination des vignettes n’est pas supportée à cause des différences entre les moteurs de rendus.

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2) Amélioration de l’Illumination Globale et des temps de rendus. Le pre-processing est plus sophistiqué et l’illumination globale est de plus grande qualité encore, notamment pour les vues intérieures. Faites un test sur l’une de vos anciennes scènes afin de comparer les différences. L’un des effets directs de cette évolution est que les grandes images sont calculées avec 40% de temps nécessaire en moins. Les petites images ne bénéficient quant à elles pas directement de cette amélioration.

3) La mise à jour des vignettes de prévisualisation de la galerie pendant le rendu a été corrigée.

Modifications sur le add-In Revit :
1) Le chemin d’accès aux textures comme spécifié dans les options de rendu de Revit est désormais pris en compte pour la recherche des images.

2) Un message apparaît après la conversion pour prévenir si une texture est manquante. Cliquez sur "Ok" pour continuer et lancer le rendu si vous désirez ignorer l'erreur, ou sur " Annuler " afin de régler le problème.

3) Le problème avec les zones de coupe a été résolu ainsi qu’avec certaines instances d’objets apparaîssant coupés ou non dans d’autres vues.

4) Problème des textures déplacées par l’utilisateur empêchant la conversion corrigé.

Tous les installeurs sont disponibles et localisés dans les langues respectives.

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