O post de hoje trata sobre como, após inserir os dados de sondagens dentro do Civil 3D, criar superfícies representando as diferentes camadas de materiais.
A extensão para inserir os dados de furos de sondagem no Civil 3D foi apresentada no post http://civil3dbr.typepad.com/blog/2011/10/borehole-utility.html.
A partir do momento que os dados com as cotas dos materiais atravessados na sondagem estão inseridos no Civil 3D, podemos criar superfícies que representem camadas geológicas, fazendo interpolação linear entre as profundidades dos materiais nos diversos pontos e acompanhando a superfície do Terreno Natural.
Segue passo-a-passo, mas sem muitos detalhes, de como criar essas superfícies:
- Importe os dados de furos de sondagem (boreholes) – ver post http://civil3dbr.typepad.com/blog/2011/10/borehole-utility.html – ao importar os dados de sondagens os pontos criados serão separados por grupos, conforme a figura abaixo
- Crie uma superfície nova do tipo TIN Surface e adicione o grupo de pontos (Point Groups) que representa o Topo das sondagens (normalmente o grupo Borehole) – nomeie essa surface como Sondagens
- Crie outra superfície nova do Tipo TIN Surface e adicione o grupo de pontos (Point Group) desejado (tais como Rocha, ou Argila, depende do material que você listou no relatório da sondagem) – nomeie essa superfície como Rocha_Inicial, por exemplo
- Crie uma nova superfície do Tipo TIN Volume Surface, usando como superfície de base a superfície Rocha_Inicial (passo 3) e como superfície de comparação a superfície de Sondagens (passo 2), conforme a figura abaixo. Nomeie essa superfície como Volume_Inicial_Rocha_Sondagens.
- Crie uma nova superfície do Tipo TIN Surface e nomeie essa superfície como Volume_Inicial_Rocha, por exemplo.
- Use o comando Paste Surface, para inserir a superfície Volume_Inicial_Rocha_Sondagens (passo 4) dentro da superfície Volume_Inicial_Rocha (passo 5).
- Crie uma nova superfície do Tipo TIN Volume Surface, usando como superfície de base a superfície Volume_Inicial Rocha (passo 5) e como superfície de comparação a superfície do Terreno_Natural (superfície natural da Topografia ou das curvas de nível), conforme a figura abaixo. Nomeie essa superfície com o nome da camada que você deseja, Rocha, por exemplo.
- Acabou! A superfície criada no passo 7 representa a camada de material que você escolheu (Rocha, nesse exemplo), mas acompanhando a superfície do Terreno Natural e respeitando as profundidades determinadas nas sondagens, sendo que entre pontos de diferentes profundidades, a profundidade é determinada por interpolação linear.
A princípio pode parecer um pouco complicado, mas depois de fazer uma vez você verá exatamente como funciona e ficará bem simples. O arquivo que eu usei para fazer este exemplo e testar pode ser baixado no link https://projectpoint.buzzsaw.com/danielrqueiroz/Public/Borehole/Sondagens.zip?public.
Você ainda pode usar as superfícies das diferentes camadas para calcular volumes separados por camada, conforme foi visto no post http://civil3dbr.typepad.com/blog/2011/07/volumes-com-vrias-surfaces.html.
Tenho que assumir que o post de hoje foi completamente plageado do blog From the Ground Up, dos colegas Ove Cervin e Jack Strongitharm (agora sob nova direção com o Neil Brooker e o John Allen no lugar do Over Cervin). O post original é http://fromthegroundup.typepad.com/from_the_ground_up/2010/11/creating-geological-surface-layers-from-boreholes.html. Quero agradecer também ao Alonso Lopes e aos demais que entraram em contato e fizeram o questionamento que deu origem a este post. Mande sua sugestão ou dúvida, que na medida do possível eu tentarei solucionar.
Abraços e até a próxima!