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Unity Reflect – die nächste Generation von VR aus Revit

Ende 2018 hat Autodesk die Kooperation mit Unity angekündigt, die einen einfachen Import von BIM Modellen aus Revit in die Unity Gaming Engine zum Ziel hat. Unity ist eine der führenden Gaming Engines und bietet nicht nur umfangreiche Funktionen für die Erstellung von interaktiven VR Szenen, sondern unterstützt auch Augmented Reality Anwendungen auf den mobilen Endgeräten.

Falls Sie am 18. und 19. Juni auf der Autodesk University in London sind, können Sie einer der ersten die Vorschau dieser Technolgie sehen – mehr Informationen finden Sie hier.
Ansonsten liefert auch dieses Video einen ersten Überblick zu Unity Reflect, das offiziell imHerbst 2019 veröffentlicht wird:

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Lejla Secerbegovic

Lejla ist Architektin und bezeichnet sich selbst gerne als digitale Enthusiastin. Nach dem Architekturstudium an der TU Wien mit Schwerpunkt Architekturinformatik und digitale Medien konnte sie in diversen Architekturbüros in Wien, Köln und Aachen Erfahrungen in allen Leistungsphasen sammeln. Aus dem Wunsch heraus, die BIM und die Digitalisierung im Bauwesen voranzutreiben, wechselte sie 2012 zu einem großen deutschen Bauunternehmen als Revit- und BIM-Expertin. Lejla arbeitet seit 2015 als Technische Spezialistin für BIM bei Autodesk in München und bloggt über Revit, openBIM, Dynamo, generatives Design und Virtual Reality, sowohl hier als auch auf ihrem privaten Blog bim-me-up.com.

1 Comment

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  1. Avatarhweyland

    Hallo Lejla,

    die Anderen machen es dann auch und sind meiner Meinung nach sehr viel weiter, was den Workflow angeht.

    https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion

    grüsse aus dem hohen Norden ( Hamburg )

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